Roleta Poring
As Memórias: um acessório visual que guarda o efeito de outros dois
Os anéis visuais sempre disputaram o mesmo espaço, então você escolhia um e abria mão do
resto. A Memória é a forma de levar mais. Ela vem em oito cores, cada uma
com um poder próprio que não muda, e tem dois espaços de gravação.
O Artesão de Prontera grava em cada espaço o efeito de um anel:
Pés Ligeiros, Elemental, Anti Sepultura, Mágico do Viajante, Cobiça, Ganância, Comerciante, Super Anel de Kafra, Anel do Provedor, Colar do Contrato e Lanterna do Rastro. Gravar custa 5 Abismalitas e o anel
não é consumido: ele fica guardado dentro do módulo e some da mochila enquanto o
efeito estiver lá. Remover custa outras 5 e devolve o anel inteiro. A Memória não
pode ser vendida para NPC, e o que está gravado acompanha a peça em qualquer troca.
Memória Áurea
+3% de HP máximo
Memória ÁureaVisualUm módulo dourado que guarda dados em vez de magia.
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+3% de HP máximo.
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Tem quatro memórias livres. O Artesão de Prontera grava um
Disquete de Dados em cada uma.
Cada disquete guarda o efeito de um acessório visual,
então com as quatro cheias você usa quatro ao mesmo tempo.
Gravar o 1º, 2º, 3º e 4º efeito custa 5, 15, 30 e
60 Abismalitas. Remover custa 5.
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Tipo: Acessório Visual
Defesa: 0
Peso: 0
Classes: Todas
Memória Rubra
+3% de dano corpo a corpo
Memória RubraVisualUm módulo de memória que guarda dados em vez de magia.
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+3% de dano corpo-a-corpo.
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Tem quatro memórias livres. O Artesão de Prontera grava um
Disquete de Dados em cada uma.
Cada disquete guarda o efeito de um acessório visual,
então com as quatro cheias você usa quatro ao mesmo tempo.
Gravar o 1º, 2º, 3º e 4º efeito custa 5, 15, 30 e
60 Abismalitas. Remover custa 5.
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Tipo: Acessório Visual
Defesa: 0
Peso: 0
Classes: Todas
Memória Esmeralda
+3% de dano à distância
Memória EsmeraldaVisualUm módulo de memória que guarda dados em vez de magia.
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+3% de dano à distância.
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Tem quatro memórias livres. O Artesão de Prontera grava um
Disquete de Dados em cada uma.
Cada disquete guarda o efeito de um acessório visual,
então com as quatro cheias você usa quatro ao mesmo tempo.
Gravar o 1º, 2º, 3º e 4º efeito custa 5, 15, 30 e
60 Abismalitas. Remover custa 5.
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Tipo: Acessório Visual
Defesa: 0
Peso: 0
Classes: Todas
Memória Safira
+3% de dano mágico
Memória SafiraVisualUm módulo de memória que guarda dados em vez de magia.
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+3% de dano mágico de todas as fontes.
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Tem quatro memórias livres. O Artesão de Prontera grava um
Disquete de Dados em cada uma.
Cada disquete guarda o efeito de um acessório visual,
então com as quatro cheias você usa quatro ao mesmo tempo.
Gravar o 1º, 2º, 3º e 4º efeito custa 5, 15, 30 e
60 Abismalitas. Remover custa 5.
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Tipo: Acessório Visual
Defesa: 0
Peso: 0
Classes: Todas
Memória Ametista
-3% de pós-conjuração
Memória AmetistaVisualUm módulo de memória que guarda dados em vez de magia.
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-3% de tempo de pós-conjuração.
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Tem quatro memórias livres. O Artesão de Prontera grava um
Disquete de Dados em cada uma.
Cada disquete guarda o efeito de um acessório visual,
então com as quatro cheias você usa quatro ao mesmo tempo.
Gravar o 1º, 2º, 3º e 4º efeito custa 5, 15, 30 e
60 Abismalitas. Remover custa 5.
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Tipo: Acessório Visual
Defesa: 0
Peso: 0
Classes: Todas
Memória Perolada
+3 de Defesa
Memória PeroladaVisualUm módulo de memória que guarda dados em vez de magia.
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+3 de Defesa.
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Tem quatro memórias livres. O Artesão de Prontera grava um
Disquete de Dados em cada uma.
Cada disquete guarda o efeito de um acessório visual,
então com as quatro cheias você usa quatro ao mesmo tempo.
Gravar o 1º, 2º, 3º e 4º efeito custa 5, 15, 30 e
60 Abismalitas. Remover custa 5.
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Tipo: Acessório Visual
Defesa: 0
Peso: 0
Classes: Todas
Memória Turquesa
3% do dano mágico em SP
Memória TurquesaVisualUm módulo de memória que guarda dados em vez de magia.
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1% de chance de converter 3% do dano mágico causado em SP.
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Tem quatro memórias livres. O Artesão de Prontera grava um
Disquete de Dados em cada uma.
Cada disquete guarda o efeito de um acessório visual,
então com as quatro cheias você usa quatro ao mesmo tempo.
Gravar o 1º, 2º, 3º e 4º efeito custa 5, 15, 30 e
60 Abismalitas. Remover custa 5.
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Tipo: Acessório Visual
Defesa: 0
Peso: 0
Classes: Todas
Memória Rósea
3% do dano físico em SP
Memória RóseaVisualUm módulo de memória que guarda dados em vez de magia.
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1% de chance de converter 3% do dano físico causado em SP.
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Tem quatro memórias livres. O Artesão de Prontera grava um
Disquete de Dados em cada uma.
Cada disquete guarda o efeito de um acessório visual,
então com as quatro cheias você usa quatro ao mesmo tempo.
Gravar o 1º, 2º, 3º e 4º efeito custa 5, 15, 30 e
60 Abismalitas. Remover custa 5.
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Tipo: Acessório Visual
Defesa: 0
Peso: 0
Classes: Todas
Caçada
Lanterna do Rastro: uma presa por vez, e o faro dorme quando a carta sai
Você trava uma presa e ganha +10% em todo drop dela, com chance
dobrada de carta. Trocar de alvo é livre. O que limita é a cota diária de 1.000
abates, somada entre todas as presas, e o fato de que assim que a carta sai o
faro dorme até a virada do dia.
Caçada
Colar do Contrato: a presa marcada no minimapa
Marque um monstro e todos os exemplares dele no mapa atual aparecem pintados no
minimapa, atualizando a cada 2 segundos. Vale a mesma regra do @showmobs:
escravo, invocação de jogador e bicho esperando respawn ficam de fora.
Monge
A corrente do combo virou uma coisa só
O Punho Supremo de Asura passa a mirar sozinho o alvo do Combo Final e anda até
ele, então o comando não morre mais se você se afastar. A janela para emendar é de
10 segundos, e o Asura apertado com a corrente ainda rodando fica guardado
em vez de ser descartado.
O Combo Quádruplo fora da janela virou interruptor do encadeamento automático:
não gasta SP nem esfera, é por personagem e sobrevive ao logout. E, fechando a corrente
do Combo Final com Quepê Formal +7, o Asura pega 5x5, causa cerca de um
terço do dano, devolve metade do SP máximo e concede a Fúria Interior.
Economia
Moeda de 1 Milhão de Zenys, com estampa
Na lojinha do Gerente do Marketplace, em Prontera. Custa 1.000.000 e ele recompra
pelos mesmos 1.000.000: Desconto, Extorquir, Superfaturar e Anel do Comerciante não
mexem no preço, e nenhum outro NPC compra. É trocável, guardável e vai pelo correio.
Cada compra sorteia uma das 16 estampas, de comum a lendária. Não são 16 nomes de
um item só: são 16 itens diferentes, com a mesma função e o mesmo preço, e o que
muda é a arte. Na recompra ele consome primeiro as mais comuns, então a coleção sobrevive
ao troco.
Besouro Ladrão DouradoOrc HeróiSenhor dos OrcsFreeoniEddgaDrakeGeneral TartarugaAmon RaBafoméTao GunkaHatiiVesperLady BrancaFlor do LuarFolha de OuroMaya
Treino
Treinar enquanto joga, no VIP+
Opção nova no Alvo de Treino, no Éden: o treino corre com você jogando
solto, na taxa do treino online e com o bônus de VIP+. Dura toda a stamina, até
12 horas.
Deslogar não cancela. O XP do trecho treinado entra na hora e o resto da stamina
fica guardado. Encerra sozinho com a stamina zerada, e dá para encerrar antes recebendo
o proporcional. O Mestre de Treino continua liberado durante a sessão.
Site
Calculadora de Dano, em Database > Calculadora
As fórmulas foram portadas do nosso emulador, não estimadas: roll da arma,
penalidade de tamanho, redução por DEF e VIT, tabela elemental e cartas. São
123 golpes cobertos, físicos e mágicos, incluindo crítico mágico, escala de poder
dos MvPs, MATK por refino de cajado, Treinamento e Travessia.
O alvo sai do nosso banco de monstros, com os status reais. E o que a calculadora não
modela vem escrito na tela.
Roleta Poring
Carta Solta virou visual, e agora tem cor
Ela passou a ocupar o espaço Visual (Baixo), mantendo a Taxa de DROP +3%.
Quem estava com ela equipada vai encontrá-la desequipada, e é só equipar de novo no
espaço novo.
Ela também entrou no Estilista Pierre, em Prontera 34, 86: 16 cores além
da original, a 5 Tickets Estilosos por troca.
Bazar de Personagens
Todo leilão vai até o fim do prazo
A compra imediata saiu: quem dá o lance disputa até o fim, sem alguém encerrar a
disputa no susto. O prazo mínimo passou a ser de 1 dia e a opção de 12 horas saiu.
Anúncios que já estavam no ar mantêm a compra imediata até fecharem.
Qualidade de vida
Favorito não é mais vendido por engano
Item marcado como Favorito some da lista de venda dos NPCs, tanto nos que compram
por Zeny quanto nos balcões de troca.
E o menu do Cientista Edward foi dividido em Dungeons Temporais e
Instâncias, com Covil da Maya, Desafio de Região e Old Glast Heim juntos do
segundo lado.
Abismalita
Nenhuma troca do balcão exige Bênção VIP
O único item travado atrás dela era o Pergaminho da Magia Anciã, que segue a
2 Fragmentos de Abismalita e agora está aberto para todo mundo.
Abismalita na wiki