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Build Disparo de Esferaras para Cheffenia

OneHit Monge Lv. 99/50 PvM 19/08/2026 209 3

Equipamentos

Tiara da Abelha Imperatriz
Topo +9 Tiara da Abelha Imperatriz Carta Carat Orbe Imperial X
Pequenos Chifres Abismais
Meio Pequenos Chifres Abismais Carta Vanberk
Máscara de Fafnir
Baixo Máscara de Fafnir Carta Vanberk
Armadura das Valquírias Dourada
Armadura +9 Armadura das Valquírias Dourada Carta Porcellio Orbe do Abismo II FOR +2 Redução de Dano de Todas as Fontes +4% Delay Pós-Conjuração +2%
Atordoador
Mão Direita +9 Atordoador Carta Cavaleiro do Abismo Carta Cavaleiro do Abismo Orbe do Abismo I Dano de Todas as Fontes +16% Dano contra Água +18% DES +7
Escudo da Valquíria
Mão Esquerda +9 Escudo da Valquíria Carta Alice Orbe do Abismo I Delay Pós-Conjuração +3% DES +2 Redução de Dano de Todas as Fontes +4%
Mochila da Aventura
Capa +9 Mochila da Aventura Carta Raydric Orbe do Abismo I Resistência a Demi-Humano +2% Redução de Dano de Todas as Fontes +4% MaxHP +8%
Botas do Andarilho
Calçado +9 Botas do Andarilho Carta Zumbi Atirador Insígnia do Andarilho (DES III) Orbe do Abismo I FOR +2 Resistência a Tamanho Grande +5% AGI +1

Atributos

FOR
90
AGI
70
VIT
1
INT
23
DES
70
SOR
1

Treino Total: 151

FOR
nv. 62
AGI
nv. 25
VIT
nv. 10
INT
nv. 50
DES
nv. 4
SOR
nv. 0

Skills (26)

Aprendiz

9
Habilidades Básicas Habilidades Básicas Nv. 9/9 Libera os controles básicos de interface. [Nv 1]: Libera Negociação. Clique com o botão direito em cima de um personagem e negocie itens. [Nv 2]: Libera o uso de Emoticons. Acesse a lista de emojis através do comando ALT + L. [Nv 3]: Libera o personagem Sentar. Aperte [insert] ou digite /sit para sentar seu personagem. [Nv 4]: Libera a criação de Chat. Digite /chat ou ALT + C para criar uma sala de chat. [Nv 5]: Libera se juntar em um Grupo. [Nv 6]: Libera uso do Armazém. [Nv 7]: Libera a criação de Grupo Digite /organize nomedogrupo para criar um grupo e ALT + Z para ajustar as configurações. [Nv 8]: Parabéns! Você chegou ao nível 8! [Nv 9]: Permite mudar de Classe.
1
Primeiros Socorros Primeiros Socorros Nv. 1/1 · Suporte Pré-requisitos: Completar Quest Recupera 5 de HP. Cada uso custa 3 de SP.

Noviço

10
Proteção Divina Proteção Divina Nv. 10/10 · Passiva Pré requisitos: Curar 1 Aumenta a DEF contra monstros das raças Morto-Vivo e Demônio. Nível l DEF [Nv 1]: +3 [Nv 2]: +6 [Nv 3]: +9 [Nv 4]: +12 [Nv 5]: +15 [Nv 6]: +18 [Nv 7]: +21 [Nv 8]: +24 [Nv 9]: +27 [Nv 10]: +30
10
Flagelo do Mal Flagelo do Mal Nv. 10/10 · Passiva Pré-requisitos : Proteção Divina 3 Aumenta o ATQ de perícia contra monstros de todas as raças Nível l ATQp Mortos Vivos e Demônios | Todas as Raças [Nv 1]: +3 | +4 [Nv 2]: +6 | +8 [Nv 3]: +9 | +12 [Nv 4]: +12 | +16 [Nv 5]: +15 | +20 [Nv 6]: +18 | +24 [Nv 7]: +21 | +28 [Nv 8]: +24 | +32 [Nv 9]: +27 | +36 [Nv 10]: +30 | +40
1
Revelação Revelação Nv. 1/1 · Ativa Detecta oponentes escondidos na área de 5x5 células e causa dano mágico de propriedade Sagrado neles.
1
Escudo Sagrado Escudo Sagrado Nv. 1/1 · Suporte Pré requisitos (Valhalla): Portal 4 Pré requisitos (Thor): Revelação 1 Cria uma barreira de 3x3 células que bloqueia ataques físicos a distância pelos próximos 10 segundos.
2
Teleporte Teleporte Nv. 2/2 · Ativa Pré requisitos: Revelação 1 Permite teleportar para a área escolhida. Nível l Teleporte para [Nv 1]: Área aleatória do mapa [Nv 2]: Ponto de Retorno.
4
Portal Portal Nv. 4/4 · Ativa Pré requisitos: Teleporte 2 Abre um portal que teleporta até 8 personagens para uma coordenada memorizada pelo usuário. Para memorizar, digite /memo Consome 1 Gema Azul. Nível l Memoriza [Nv 1]: Ponto de Retorno. [Nv 2]: Retorno + 1 mapa. [Nv 3]: Retorno + 2 mapas. [Nv 4]: Retorno + 3 mapas.
3
Curar Curar Nv. 3/10 · Suporte Pré requisitos (Noviços): Nenhum Pré requisitos (Templários): Fé 10, Flagelo do Mal 5 Recupera HP de Personagens. Ao segurar a tecla SHIFT, é possível causar dano mágico de propriedade Sagrado em monstros da propriedade Maldito. Curar é afetada pela INT do usuário e por melhorias de Efetividade de Cura.
8
Aumentar Agilidade Aumentar Agilidade Nv. 8/10 · Suporte Pré requisitos: Curar 3 Consome 15 de HP para aumentar a AGI e o movimento do alvo selecionado. Nível l Custo de SP l AGI [Nv 1]: 18 l +3 [Nv 2]: 21 l +4 [Nv 3]: 24 l +5 [Nv 4]: 27 l +6 [Nv 5]: 30 l +7 [Nv 6]: 33 l +8 [Nv 7]: 36 l +9 [Nv 8]: 39 l +10 [Nv 9]: 42 l +11 [Nv 10]: 45 l +12
10
Bênção Bênção Nv. 10/10 · Suporte Pré requisitos: Proteção Divina 5 Fornece um bônus de DES, INT e FOR. Remove [Maldição] e [Petrificação]. Causa efeitos anormais em monstros das raças Demônio e Morto-Vivo. Nível l DES, INT, FOR l Duração [Nv 1]: +1 l 60 segundos [Nv 2]: +2 l 80 segundos [Nv 3]: +3 l 100 segundos [Nv 4]: +4 l 120 segundos [Nv 5]: +5 l 140 segundos [Nv 6]: +6 l 160 segundos [Nv 7]: +7 l 180 segundos [Nv 8]: +8 l 200 segundos [Nv 9]: +9 l 220 segundos [Nv 10]: +10 l 240 segundos

Monge

5
Punhos de Ferro Punhos de Ferro Nv. 5/10 · Passiva Pré-requisitos: Flagelo do Mal 10, Proteção Divina 10 Aumenta o ATQ de perícia ao usar Soqueiras ou ao atacar sem nenhuma arma. Nível l ATQp [Nv 1]: +3 [Nv 2]: +6 [Nv 3]: +9 [Nv 4]: +12 [Nv 5]: +15 [Nv 6]: +18 [Nv 7]: +21 [Nv 8]: +24 [Nv 9]: +27 [Nv 10]: +30
2
Meditação Meditação Nv. 2/5 · Passiva Pré requisitos: Dilema 2 Ao sentar, cura HP e SP a cada 10 segundos. Se o peso máximo estiver acima de 50%, a regeneração ocorrerá a cada 20 segundos. A quantia de HP e SP regenerada aumenta de acordo com o HP e SP máx. do usuário. Nível l HP l SP l Bônus [Nv 1]: +4 l +2 l +0,2% [Nv 2]: +8 l +4 l +0,4% [Nv 3]: +12 l +6 l +0,6% [Nv 4]: +16 l +8 l +0,8% [Nv 5]: +20 l +10 l +1,0%
5
Invocar Esfera Espiritual Invocar Esfera Espiritual Nv. 5/5 · Suporte Pré-requisitos: Punhos de Ferro 2 Invoca Espíritos que flutuarão ao seu redor. Cada esfera invocada garante +3 de ATQ e possuem uma duração de 10 minutos. Nível l Limite de Esferas ativas [Nv 1]: 1 Esfera Espiritual [Nv 2]: 2 Esferas Espirituais [Nv 3]: 3 Esferas Espirituais [Nv 4]: 4 Esferas Espirituais [Nv 5]: 5 Esferas Espirituais
1
Absorver Esferas Espirituais Absorver Esferas Espirituais Nv. 1/1 · Suporte Pré requisitos: Invocar Esfera Espiritual 5 Absorve todas as Esferas Espirituais do alvo, regenerando 7 de SP por esfera ao Usuário. Em monstros, 40% de chance de regenerar SP de acordo com o dobro do nível do alvo. Em jogadores, funciona apenas em PvP/GvG.
5
Combo Triplo Combo Triplo Nv. 5/10 · Passiva / Combo Pré requisitos: Cair das Pétalas 5 Ao realizar ataques físicos, concede a chance de causar um dano físico corpo a corpo. Após o ataque, o usuário terá 0,3 segundos para usar outras habilidades de Combo. Nível l Chance l ATQ [Nv 1]: 85% l 120% [Nv 2]: 85% l 140% [Nv 3]: 80% l 160% [Nv 4]: 80% l 180% [Nv 5]: 75% l 200% [Nv 6]: 75% l 220% [Nv 7]: 65% l 240% [Nv 8]: 65% l 260% [Nv 9]: 60% l 280% [Nv 10]: 60% l 300%
1
Passo Etéreo Passo Etéreo Nv. 1/1 · Ativa Pré requisitos: Punho Supremo de Asura 3, Meditação 2, Corpo Fechado 3 Instantaneamente move o corpo para a área selecionada, ignorando armadilhas no trajeto. Não atravessa paredes ou montanhas. Não consome esfera com Fúria Interior ativo. Consome 1 Esfera Espiritual.
5
Cair das Pétalas Cair das Pétalas Nv. 5/10 · Passiva Pré requisitos: Punhos de Ferro 5, Invocar Esfera Espiritual 5 Descrição: Aumenta a Esquiva. Nível l Esquiva [Nv 1]: +2 [Nv 2]: +4 [Nv 3]: +6 [Nv 4]: +8 [Nv 5]: +10 [Nv 6] : +12 [Nv 7] : +14 [Nv 8] : +16 [Nv 9] : +18 [Nv 10]: +20
3
Impacto Psíquico Impacto Psíquico Nv. 3/5 · Ofensiva Pré requisitos: Invocar Esfera Espiritual 5 Ignora a DEF do oponente, causando dano físico corpo a corpo de propriedade Neutro. O dano aumenta conforme a DEF do alvo. Consome 1 Esfera Espiritual. Nível l ATQ [Nv 1]: 175% [Nv 2]: 250% [Nv 3]: 325% [Nv 4]: 400% [Nv 5]: 475%
5
Disparo de Esferas Espirituais Disparo de Esferas Espirituais Nv. 5/5 · Ofensiva Pré requisitos: Impacto Psíquico 3 Atira até 5 esferas espirituais contra um alvo, causando dano físico a distância por esfera. A conjuração aumenta 1 segundo por esfera. Quanto maior o nível, mais esferas atiradas. Consome Esferas Espirituais. Nível l ATQ l Esferas disparadas [Nv 1]: 150% l 1 [Nv 2]: 175% l 2 [Nv 3]: 200% l 3 [Nv 4]: 225% l 4 [Nv 5]: 250% l 5
3
Corpo Fechado Corpo Fechado Nv. 3/5 · Suporte Pré-requisitos: O Último Dragão 3 Dobra a defesa e quadriplica a defesa mágica do usuário. Durante esse período, o uso de habilidades é cancelado e a velocidade de movimento e de ataque são reduzidos em 25%. Consome 5 Esferas Espirituais. Nível l Duração [Nv 1]: 30 segundos [Nv 2]: 60 segundos [Nv 3]: 90 segundos [Nv 4]: 120 segundos [Nv 5]: 150 segundos
2
Dilema Dilema Nv. 2/5 · Ativa Pré requisitos: Cair das Pétalas 5 Ativa uma posição de defesa, se o alvo atingir o usuário, os dois ficarão imobilizados. Durante esse período, o usuário poderá usar uma habilidade permitida pelo nível. É necessário cumprir os requisitos das habilidades para usá-las dentro do Dilema. Não funciona contra monstros Chefes. Consome 1 Esfera Espiritual. Nível l Duração l Permite usar [Nv 1]: 20s l - [Nv 2]: 30s l Disparo de Esferas Espirituais [Nv 3]: 40s l Impacto Psíquico [Nv 4]: 50s l Combo Quádruplo [Nv 5]: 60s l Punho Supremo de Asura
3
Fúria Interior Fúria Interior Nv. 3/5 · Suporte Pré requisitos: Absorver Esferas Espirituais 1 Aumenta o CRIT do usuário por 3 minutos. Enquanto estiver ativa, a regeneração natural de SP será reduzida pela metade. Consome 5 Esferas Espirituais. Nível l CRIT [Nv 1]: +10 [Nv 2]: +12 [Nv 3]: +15 [Nv 4]: +17 [Nv 5]: +20
3
Punho Supremo de Asura Punho Supremo de Asura Nv. 3/5 · Ofensiva Pré requisitos: Fúria Interior 3, Disparo de Esferas Espirituais 3 Apenas com Fúria Interior ativo. Causa dano físico de propriedade Neutro que ignora a Esquiva e a DEF do oponente. Após o uso, todo o SP do usuário é drenado e não pode ser regenerado por 10 segundos. Pode ser usado após Dilema, Último Dragão ou Combo Esmagador, sem conjuração. O dano é influenciado pelo SP do usuário. Consome todas as Esferas Espirituais.
3
Combo Quádruplo Combo Quádruplo Nv. 3/5 · Ofensiva / Combo Pré requisitos: Combo Triplo 5 Após Combo Triplo. Após ativar Combo Triplo, há 0,3 segundos para causar dano físico corpo a corpo no alvo. O oponente sofrerá 4 golpes consecutivos. Nível l ATQ [Nv 1]: 300% [Nv 2]: 350% [Nv 3]: 400% [Nv 4]: 450% [Nv 5]: 500%
3
O Último Dragão O Último Dragão Nv. 3/5 · Ofensiva / Combo Pré-requisitos: Combo Quádruplo 3 Após Combo Quádruplo. Causa dano físico corpo a corpo no alvo. Após o uso, haverá 0,3 segundos para usar Combo Esmagador, Punho do Tigre ou Punho Supremo de Asura, conforme os requisitos necessários de cada habilidade. Nível l ATQ [Nv 1]: 500% [Nv 2]: 550% [Nv 3]: 600% [Nv 4]: 650% [Nv 5]: 700%

Comentários (3)

Aeris19/08/2026 13:40
bolado
MiyamotoRiva09/09/2026 13:58
Po man, não entendi essa agi toda aí. Pra que?
Sunraku09/09/2026 17:08
Atualizei aqui e não precisa mesmo.
90 STR
90 DEX
20 AGI
45 INT

Da pra por AGI+30 e ASPD+20% no hat da cheffenia, já é suficiente pra jogar de disparos.
Se quiser se atualizar melhor, meu personagem está no bazar com os detalhes.
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