Abates
Abates válidos em Personagens de Guerra.
Última Guerra: quarta-feira, 30/09/2026, das 21h00 às 22h30, no Palácio Escarlate.
Soma de todas as Guerras. Abates, mortes, quebras, sequência e vitórias seguem as regras da Coroa (só valem contra Personagens de Guerra de outra guilda); dano, cura e consumo são tudo o que o personagem fez dentro dos castelos.
Combate
Abates válidos em Personagens de Guerra.
Mínimo de 10 abates e mortes somados.
Golpe final na Emperium.
Abates seguidos sem morrer.
Guerras em que a guilda terminou com o castelo.
Guerras em que o personagem lutou.
Dano
Em jogadores, Emperium e Guardiões.
Quem segurou a linha de frente.
O maior dano num único golpe.
Dano total na Emperium.
Suporte e consumo
HP recuperado em aliados por habilidade.
Habilidades de suporte usadas em aliados.
Poções de HP consumidas.
Poções de SP consumidas.
SP gasto em habilidades.
Gemas azuis, amarelas e vermelhas.
Flechas, balas e afins.
HP curado sem querer em inimigos.
Suporte que acabou em inimigos.
Abra uma Guerra para ver o placar das guildas, quem abateu quem, o MVP de cada guilda ? e os destaques da noite.
A campeã é quem tiver mais pontos ao fim da última Guerra da temporada; empate vai pelo placar somado. Cada Guerra que vale pontos dá 3, 2 e 1 ponto para as três melhores do placar da noite.
Pontos da temporada e placar somado
Nenhuma guilda pontuou nesta temporada ainda.
Prêmio da guilda campeã da temporada
A guilda campeã da temporada leva 15 Coroas de Emperium: uma do líder e catorze que ele escolhe para quem quiser. Elas valem até o fim da temporada seguinte.
O melhor já feito numa única Guerra. Em caso de empate, o recorde fica com quem chegou primeiro.
Tudo o que cada guilda somou nas Guerras em que lutou.
Participações contam uma vez por Guerra. As médias são por Guerra disputada; dano e cura só contam as Guerras com estatística de combate registrada.
Busque pelo nome do personagem ou da guilda. Clique no título de uma coluna para ordenar.