Voltar às Builds
Agi Combo
Equipamentos
Baixo
Peixe Fresco
Armadura
+7 Armadura das Valquírias
Carta Alicel
Orbe do Abismo II
Redução de Dano de Todas as Fontes +3%
DES +1
Mão Direita
+7 Luva de Combo
Carta Ovo de PecoPeco
Carta Ovo de PecoPeco
Carta Valquíria
Carta Valquíria
Delay Pós-Conjuração +4%
Dano de Todas as Fontes +15%
Dano contra Fantasma +19%
Mão Esquerda
+7 Escudo da Valquíria
Carta Penomena
Orbe do Abismo I
Resistência a Amorfo +2%
Resistência a Fogo +3%
Defesa Mágica +1
Visual Baixo
Goma de Mascar
Armadura
Sem visual
Visual Capa
Asas de Uriel de Prestígio
Calçado
Sem visual
Acessório Dir.
Sem visual
Acessório Esq.
Sem visual
Atributos
FOR
79
AGI
99
VIT
34
INT
5
DES
35
SOR
1
Treino Total: 87
FOR
AGI
VIT
INT
DES
SOR
Skills (20)
Aprendiz
Habilidades Básicas
Habilidades Básicas
Libera os controles básicos de interface.
[Nv 1]: Libera Negociação.
Clique com o botão direito em cima
de um personagem e negocie itens.
[Nv 2]: Libera o uso de Emoticons.
Acesse a lista de emojis
através do comando ALT + L.
[Nv 3]: Libera o personagem Sentar.
Aperte [insert] ou digite
/sit para sentar seu personagem.
[Nv 4]: Libera a criação de Chat.
Digite /chat ou ALT + C
para criar uma sala de chat.
[Nv 5]: Libera se juntar em um Grupo.
[Nv 6]: Libera uso do Armazém.
[Nv 7]: Libera a criação de Grupo
Digite /organize nomedogrupo
para criar um grupo e ALT + Z
para ajustar as configurações.
[Nv 8]: Parabéns! Você chegou ao nível 8!
[Nv 9]: Permite mudar de Classe.
Habilidades Básicas
Libera os controles básicos de interface.
[Nv 1]: Libera Negociação.
Clique com o botão direito em cima
de um personagem e negocie itens.
[Nv 2]: Libera o uso de Emoticons.
Acesse a lista de emojis
através do comando ALT + L.
[Nv 3]: Libera o personagem Sentar.
Aperte [insert] ou digite
/sit para sentar seu personagem.
[Nv 4]: Libera a criação de Chat.
Digite /chat ou ALT + C
para criar uma sala de chat.
[Nv 5]: Libera se juntar em um Grupo.
[Nv 6]: Libera uso do Armazém.
[Nv 7]: Libera a criação de Grupo
Digite /organize nomedogrupo
para criar um grupo e ALT + Z
para ajustar as configurações.
[Nv 8]: Parabéns! Você chegou ao nível 8!
[Nv 9]: Permite mudar de Classe.
Primeiros Socorros
Primeiros Socorros
Pré-requisitos: Completar Quest
Recupera 5 de HP.
Cada uso custa 3 de SP.
Primeiros Socorros
Pré-requisitos: Completar Quest
Recupera 5 de HP.
Cada uso custa 3 de SP.
Noviço
Proteção Divina
Proteção Divina
Pré requisitos: Curar 1
Aumenta a DEF contra monstros
das raças Morto-Vivo e Demônio.
Nível l DEF
[Nv 1]: +3
[Nv 2]: +6
[Nv 3]: +9
[Nv 4]: +12
[Nv 5]: +15
[Nv 6]: +18
[Nv 7]: +21
[Nv 8]: +24
[Nv 9]: +27
[Nv 10]: +30
Proteção Divina
Pré requisitos: Curar 1
Aumenta a DEF contra monstros
das raças Morto-Vivo e Demônio.
Nível l DEF
[Nv 1]: +3
[Nv 2]: +6
[Nv 3]: +9
[Nv 4]: +12
[Nv 5]: +15
[Nv 6]: +18
[Nv 7]: +21
[Nv 8]: +24
[Nv 9]: +27
[Nv 10]: +30
Flagelo do Mal
Flagelo do Mal
Pré-requisitos : Proteção Divina 3
Aumenta o ATQ de perícia contra monstros de todas as raças
Nível l ATQp
Mortos Vivos e Demônios | Todas as Raças
[Nv 1]: +3 | +4
[Nv 2]: +6 | +8
[Nv 3]: +9 | +12
[Nv 4]: +12 | +16
[Nv 5]: +15 | +20
[Nv 6]: +18 | +24
[Nv 7]: +21 | +28
[Nv 8]: +24 | +32
[Nv 9]: +27 | +36
[Nv 10]: +30 | +40
Flagelo do Mal
Pré-requisitos : Proteção Divina 3
Aumenta o ATQ de perícia contra monstros de todas as raças
Nível l ATQp
Mortos Vivos e Demônios | Todas as Raças
[Nv 1]: +3 | +4
[Nv 2]: +6 | +8
[Nv 3]: +9 | +12
[Nv 4]: +12 | +16
[Nv 5]: +15 | +20
[Nv 6]: +18 | +24
[Nv 7]: +21 | +28
[Nv 8]: +24 | +32
[Nv 9]: +27 | +36
[Nv 10]: +30 | +40
Revelação
Revelação
Detecta oponentes escondidos na área de
5x5 células e causa dano mágico de
propriedade Sagrado neles.
Revelação
Detecta oponentes escondidos na área de
5x5 células e causa dano mágico de
propriedade Sagrado neles.
Curar
Curar
Pré requisitos (Noviços): Nenhum
Pré requisitos (Templários):
Fé 10, Flagelo do Mal 5
Recupera HP de Personagens.
Ao segurar a tecla SHIFT, é possível
causar dano mágico de propriedade Sagrado
em monstros da propriedade Maldito.
Curar é afetada pela INT do usuário e
por melhorias de Efetividade de Cura.
Curar
Pré requisitos (Noviços): Nenhum
Pré requisitos (Templários):
Fé 10, Flagelo do Mal 5
Recupera HP de Personagens.
Ao segurar a tecla SHIFT, é possível
causar dano mágico de propriedade Sagrado
em monstros da propriedade Maldito.
Curar é afetada pela INT do usuário e
por melhorias de Efetividade de Cura.
Aumentar Agilidade
Aumentar Agilidade
Pré requisitos: Curar 3
Consome 15 de HP para aumentar a AGI
e o movimento do alvo selecionado.
Nível l Custo de SP l AGI
[Nv 1]: 18 l +3
[Nv 2]: 21 l +4
[Nv 3]: 24 l +5
[Nv 4]: 27 l +6
[Nv 5]: 30 l +7
[Nv 6]: 33 l +8
[Nv 7]: 36 l +9
[Nv 8]: 39 l +10
[Nv 9]: 42 l +11
[Nv 10]: 45 l +12
Aumentar Agilidade
Pré requisitos: Curar 3
Consome 15 de HP para aumentar a AGI
e o movimento do alvo selecionado.
Nível l Custo de SP l AGI
[Nv 1]: 18 l +3
[Nv 2]: 21 l +4
[Nv 3]: 24 l +5
[Nv 4]: 27 l +6
[Nv 5]: 30 l +7
[Nv 6]: 33 l +8
[Nv 7]: 36 l +9
[Nv 8]: 39 l +10
[Nv 9]: 42 l +11
[Nv 10]: 45 l +12
Bênção
Bênção
Pré requisitos: Proteção Divina 5
Fornece um bônus de DES, INT e FOR.
Remove [Maldição] e [Petrificação].
Causa efeitos anormais em monstros
das raças Demônio e Morto-Vivo.
Nível l DES, INT, FOR l Duração
[Nv 1]: +1 l 60 segundos
[Nv 2]: +2 l 80 segundos
[Nv 3]: +3 l 100 segundos
[Nv 4]: +4 l 120 segundos
[Nv 5]: +5 l 140 segundos
[Nv 6]: +6 l 160 segundos
[Nv 7]: +7 l 180 segundos
[Nv 8]: +8 l 200 segundos
[Nv 9]: +9 l 220 segundos
[Nv 10]: +10 l 240 segundos
Bênção
Pré requisitos: Proteção Divina 5
Fornece um bônus de DES, INT e FOR.
Remove [Maldição] e [Petrificação].
Causa efeitos anormais em monstros
das raças Demônio e Morto-Vivo.
Nível l DES, INT, FOR l Duração
[Nv 1]: +1 l 60 segundos
[Nv 2]: +2 l 80 segundos
[Nv 3]: +3 l 100 segundos
[Nv 4]: +4 l 120 segundos
[Nv 5]: +5 l 140 segundos
[Nv 6]: +6 l 160 segundos
[Nv 7]: +7 l 180 segundos
[Nv 8]: +8 l 200 segundos
[Nv 9]: +9 l 220 segundos
[Nv 10]: +10 l 240 segundos
Medicar
Medicar
Pré requisitos (Noviços): Curar 2
Pré requisitos (Templários): Fé 5
Cura Silêncio, Caos e Cegueira do alvo.
Medicar
Pré requisitos (Noviços): Curar 2
Pré requisitos (Templários): Fé 5
Cura Silêncio, Caos e Cegueira do alvo.
Luz Divina
Luz Divina
Pré-requisitos: Completar Quest
Emite uma luz que causa 125% de dano
mágico da propriedade Sagrado em um alvo.
Luz Divina
Pré-requisitos: Completar Quest
Emite uma luz que causa 125% de dano
mágico da propriedade Sagrado em um alvo.
Monge
Punhos de Ferro
Punhos de Ferro
Pré-requisitos: Flagelo do Mal 10,
Proteção Divina 10
Aumenta o ATQ de perícia ao usar Soqueiras
ou ao atacar sem nenhuma arma.
Nível l ATQp
[Nv 1]: +3
[Nv 2]: +6
[Nv 3]: +9
[Nv 4]: +12
[Nv 5]: +15
[Nv 6]: +18
[Nv 7]: +21
[Nv 8]: +24
[Nv 9]: +27
[Nv 10]: +30
Punhos de Ferro
Pré-requisitos: Flagelo do Mal 10,
Proteção Divina 10
Aumenta o ATQ de perícia ao usar Soqueiras
ou ao atacar sem nenhuma arma.
Nível l ATQp
[Nv 1]: +3
[Nv 2]: +6
[Nv 3]: +9
[Nv 4]: +12
[Nv 5]: +15
[Nv 6]: +18
[Nv 7]: +21
[Nv 8]: +24
[Nv 9]: +27
[Nv 10]: +30
Invocar Esfera Espiritual
Invocar Esfera Espiritual
Pré-requisitos: Punhos de Ferro 2
Invoca Espíritos que flutuarão ao seu redor.
Cada esfera invocada garante +3 de ATQ e
possuem uma duração de 10 minutos.
Nível l Limite de Esferas ativas
[Nv 1]: 1 Esfera Espiritual
[Nv 2]: 2 Esferas Espirituais
[Nv 3]: 3 Esferas Espirituais
[Nv 4]: 4 Esferas Espirituais
[Nv 5]: 5 Esferas Espirituais
Invocar Esfera Espiritual
Pré-requisitos: Punhos de Ferro 2
Invoca Espíritos que flutuarão ao seu redor.
Cada esfera invocada garante +3 de ATQ e
possuem uma duração de 10 minutos.
Nível l Limite de Esferas ativas
[Nv 1]: 1 Esfera Espiritual
[Nv 2]: 2 Esferas Espirituais
[Nv 3]: 3 Esferas Espirituais
[Nv 4]: 4 Esferas Espirituais
[Nv 5]: 5 Esferas Espirituais
Absorver Esferas Espirituais
Absorver Esferas Espirituais
Pré requisitos: Invocar Esfera Espiritual 5
Absorve todas as Esferas Espirituais do alvo,
regenerando 7 de SP por esfera ao Usuário.
Em monstros, 40% de chance de regenerar
SP de acordo com o dobro do nível do alvo.
Em jogadores, funciona apenas em PvP/GvG.
Absorver Esferas Espirituais
Pré requisitos: Invocar Esfera Espiritual 5
Absorve todas as Esferas Espirituais do alvo,
regenerando 7 de SP por esfera ao Usuário.
Em monstros, 40% de chance de regenerar
SP de acordo com o dobro do nível do alvo.
Em jogadores, funciona apenas em PvP/GvG.
Combo Triplo
Combo Triplo
Pré requisitos: Cair das Pétalas 5
Ao realizar ataques físicos, concede a chance
de causar um dano físico corpo a corpo.
Após o ataque, o usuário terá 0,3 segundos
para usar outras habilidades de Combo.
Nível l Chance l ATQ
[Nv 1]: 85% l 120%
[Nv 2]: 85% l 140%
[Nv 3]: 80% l 160%
[Nv 4]: 80% l 180%
[Nv 5]: 75% l 200%
[Nv 6]: 75% l 220%
[Nv 7]: 65% l 240%
[Nv 8]: 65% l 260%
[Nv 9]: 60% l 280%
[Nv 10]: 60% l 300%
Combo Triplo
Pré requisitos: Cair das Pétalas 5
Ao realizar ataques físicos, concede a chance
de causar um dano físico corpo a corpo.
Após o ataque, o usuário terá 0,3 segundos
para usar outras habilidades de Combo.
Nível l Chance l ATQ
[Nv 1]: 85% l 120%
[Nv 2]: 85% l 140%
[Nv 3]: 80% l 160%
[Nv 4]: 80% l 180%
[Nv 5]: 75% l 200%
[Nv 6]: 75% l 220%
[Nv 7]: 65% l 240%
[Nv 8]: 65% l 260%
[Nv 9]: 60% l 280%
[Nv 10]: 60% l 300%
Cair das Pétalas
Cair das Pétalas
Pré requisitos: Punhos de Ferro 5,
Invocar Esfera Espiritual 5
Descrição: Aumenta a Esquiva.
Nível l Esquiva
[Nv 1]: +2
[Nv 2]: +4
[Nv 3]: +6
[Nv 4]: +8
[Nv 5]: +10
[Nv 6] : +12
[Nv 7] : +14
[Nv 8] : +16
[Nv 9] : +18
[Nv 10]: +20
Cair das Pétalas
Pré requisitos: Punhos de Ferro 5,
Invocar Esfera Espiritual 5
Descrição: Aumenta a Esquiva.
Nível l Esquiva
[Nv 1]: +2
[Nv 2]: +4
[Nv 3]: +6
[Nv 4]: +8
[Nv 5]: +10
[Nv 6] : +12
[Nv 7] : +14
[Nv 8] : +16
[Nv 9] : +18
[Nv 10]: +20
Fúria Interior
Fúria Interior
Pré requisitos: Absorver Esferas Espirituais 1
Aumenta o CRIT do usuário por 3 minutos.
Enquanto estiver ativa, a regeneração natural
de SP será reduzida pela metade.
Consome 5 Esferas Espirituais.
Nível l CRIT
[Nv 1]: +10
[Nv 2]: +12
[Nv 3]: +15
[Nv 4]: +17
[Nv 5]: +20
Fúria Interior
Pré requisitos: Absorver Esferas Espirituais 1
Aumenta o CRIT do usuário por 3 minutos.
Enquanto estiver ativa, a regeneração natural
de SP será reduzida pela metade.
Consome 5 Esferas Espirituais.
Nível l CRIT
[Nv 1]: +10
[Nv 2]: +12
[Nv 3]: +15
[Nv 4]: +17
[Nv 5]: +20
Combo Quádruplo
Combo Quádruplo
Pré requisitos: Combo Triplo 5
Após Combo Triplo.
Após ativar Combo Triplo, há 0,3 segundos
para causar dano físico corpo a corpo no alvo.
O oponente sofrerá 4 golpes consecutivos.
Nível l ATQ
[Nv 1]: 300%
[Nv 2]: 350%
[Nv 3]: 400%
[Nv 4]: 450%
[Nv 5]: 500%
Combo Quádruplo
Pré requisitos: Combo Triplo 5
Após Combo Triplo.
Após ativar Combo Triplo, há 0,3 segundos
para causar dano físico corpo a corpo no alvo.
O oponente sofrerá 4 golpes consecutivos.
Nível l ATQ
[Nv 1]: 300%
[Nv 2]: 350%
[Nv 3]: 400%
[Nv 4]: 450%
[Nv 5]: 500%
O Último Dragão
O Último Dragão
Pré-requisitos: Combo Quádruplo 3
Após Combo Quádruplo.
Causa dano físico corpo a corpo no alvo.
Após o uso, haverá 0,3 segundos para usar
Combo Esmagador, Punho do Tigre ou
Punho Supremo de Asura, conforme os
requisitos necessários de cada habilidade.
Nível l ATQ
[Nv 1]: 500%
[Nv 2]: 550%
[Nv 3]: 600%
[Nv 4]: 650%
[Nv 5]: 700%
O Último Dragão
Pré-requisitos: Combo Quádruplo 3
Após Combo Quádruplo.
Causa dano físico corpo a corpo no alvo.
Após o uso, haverá 0,3 segundos para usar
Combo Esmagador, Punho do Tigre ou
Punho Supremo de Asura, conforme os
requisitos necessários de cada habilidade.
Nível l ATQ
[Nv 1]: 500%
[Nv 2]: 550%
[Nv 3]: 600%
[Nv 4]: 650%
[Nv 5]: 700%
Concessão Espiritual
Concessão Espiritual
Pré requisitos: Completar a missão
Alvo: 1 Membro do Grupo
Descrição: Transfere as Esferas Espirituais do usuário para um Membro do Grupo. Cada uso transfere 1 Esfera Espiritual.
Concessão Espiritual
Pré requisitos: Completar a missão
Alvo: 1 Membro do Grupo
Descrição: Transfere as Esferas Espirituais do usuário para um Membro do Grupo. Cada uso transfere 1 Esfera Espiritual.
Punhos Intensos
Punhos Intensos
Pré requisitos: Completar a missão
Alvo: Oponente
Descrição: Atinge um inimigo com um golpe de mão, infligindo 300% de dano, e empurra para trás os inimigos ao redor do alvo,
atordoando-os por 2 segundos. Cada uso consome uma pequena quantidade de HP.
Punhos Intensos
Pré requisitos: Completar a missão
Alvo: Oponente
Descrição: Atinge um inimigo com um golpe de mão, infligindo 300% de dano, e empurra para trás os inimigos ao redor do alvo,
atordoando-os por 2 segundos. Cada uso consome uma pequena quantidade de HP.
Descrição
Muita ASPD, esquiva e foco nos combos automáticos (trip/quad) + finish (dragão). Build simples, pra farmar a maioria dos spots, mas para quem está começando é uma excelente build de farm e leveling, se auto-sustenta bem com cura e agi/bless, o chapéu perpétuo alavanca mais e permite o monge se aventurar em mapas mais desafiantes.
Combo de carta vs demon (foca/rideword/geo/EPT/cookie) é útil no meta atual em locais que os monstros são todos dessa raça. Também é possível derrotar alguns MVPs com facilidade (Ex: Drácula, Eddga, Maya, Phreeoni e Moonlight Flower).
Entretanto, as masmorras temporais e juperos/kiel (principalmente nos últimos andares) e outros MVPs exigem mais cautela, recomendo equipar set de redução de dano completo, pois estes lugares foram buffados para as classes/builds mais privilegiadas e tunadas com as atualizações mais recentes, o que não inclui o monge agi-combo... infelizmente.
Combo de carta vs demon (foca/rideword/geo/EPT/cookie) é útil no meta atual em locais que os monstros são todos dessa raça. Também é possível derrotar alguns MVPs com facilidade (Ex: Drácula, Eddga, Maya, Phreeoni e Moonlight Flower).
Entretanto, as masmorras temporais e juperos/kiel (principalmente nos últimos andares) e outros MVPs exigem mais cautela, recomendo equipar set de redução de dano completo, pois estes lugares foram buffados para as classes/builds mais privilegiadas e tunadas com as atualizações mais recentes, o que não inclui o monge agi-combo... infelizmente.
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