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ATT Kina build tanka e mata tudo e qualidade de vida

LL Devilish Cavaleiro Lv. 99/50 Cavaleiros da Bongada PvM Farm 21/10/2026 11x editada 510 5

Equipamentos

Chifres Onipotentes
Topo +12 Chifres Onipotentes Carta Alma de Seyren Encanto Agudeza nível 5 Orbe Majestosa X
Pequenos Chifres Abismais
Meio +7 Pequenos Chifres Abismais Carta Alma de Seyren Slot MVP: Carta Faraó
Máscara de Fafnir
Baixo +7 Máscara de Fafnir Carta Pesar de Thanatos Slot MVP: Carta Gorynych Selada
Armadura das Valquírias Dourada
Armadura +9 Armadura das Valquírias Dourada Carta Dama da Guarda Orbe do Abismo II Defesa +5 MaxHP +8% MaxHP +5% Slot MVP: Carta Tao Gunka Selada
Skyrend
Mão Direita +12 Skyrend Carta Cavaleiro Branco Carta Cavaleiro Branco Maestria Suprema em Perfurar Orbe do Abismo III Dano de Todas as Fontes +12% Dano vs Dragão +18% Slot MVP: Carta General Tartaruga Enfurecido Slot MVP: Carta Doppelganger
Oathbone
Mão Esquerda +9 Oathbone Carta Cavaleira Khalitzburg Orbe do Abismo Iluminada II MaxHP +6% Defesa +3 MaxHP +6%
Capa Rasgada de Seyren
Capa +10 Capa Rasgada de Seyren Carta Donzela Verde Orbe do Abismo III Defesa +3 Defesa +4 Resistência a Neutro +4%
Botas do Andarilho
Calçado +9 Botas do Andarilho Carta Gato de Nove Caudas Insígnia do Andarilho (FOR III) Orbe do Abismo II Delay Pós-Conjuração +2% Defesa +2 Redução de Dano de Todas as Fontes +4% Slot MVP: Carta Amon Ra Selada

Atributos

FOR
90
AGI
56
VIT
74
INT
2
DES
30
SOR
39

Treino Total: 586

FOR
nv. 100
AGI
nv. 100
VIT
nv. 100
INT
nv. 100
DES
nv. 86
SOR
nv. 100

Skills (20)

Aprendiz

9
Habilidades Básicas Habilidades Básicas Nv. 9/9 Libera os controles básicos de interface. [Nv 1]: Libera Negociação. Clique com o botão direito em cima de um personagem e negocie itens. [Nv 2]: Libera o uso de Emoticons. Acesse a lista de emojis através do comando ALT + L. [Nv 3]: Libera o personagem Sentar. Aperte [insert] ou digite /sit para sentar seu personagem. [Nv 4]: Libera a criação de Chat. Digite /chat ou ALT + C para criar uma sala de chat. [Nv 5]: Libera se juntar em um Grupo. [Nv 6]: Libera uso do Armazém. [Nv 7]: Libera a criação de Grupo Digite /organize nomedogrupo para criar um grupo e ALT + Z para ajustar as configurações. [Nv 8]: Parabéns! Você chegou ao nível 8! [Nv 9]: Permite mudar de Classe.
1
Primeiros Socorros Primeiros Socorros Nv. 1/1 · Suporte Pré-requisitos: Completar Quest Recupera 5 de HP. Cada uso custa 3 de SP.

Espadachim

1
Perícia com Espada Perícia com Espada Nv. 1/10 · Passiva Aumenta o ATQ de perícia ao usar Adagas ou Espadas de uma mão. em Arruaceiros permite o uso de Ataque Duplo com espadas a uma chance de 7% por nível Nível l ATQp [Nv 1]: +4 [Nv 2]: +8 [Nv 3]: +12 [Nv 4]: +16 [Nv 5]: +20 [Nv 6]: +24 [Nv 7]: +28 [Nv 8]: +32 [Nv 9]: +36 [Nv 10]: +40
1
Perícia com Espada de Duas Mãos Perícia com Espada de Duas Mãos Nv. 1/10 · Passiva Pré requisitos: Perícia com Espada 1 Aumenta o ATQ de perícia ao usar Espadas de duas mãos. Nível l ATQp [Nv 1]: +4 [Nv 2]: +8 [Nv 3]: +12 [Nv 4]: +16 [Nv 5]: +20 [Nv 6]: +24 [Nv 7]: +28 [Nv 8]: +32 [Nv 9]: +36 [Nv 10]: +40
10
Aumentar Recuperação de HP Aumentar Recuperação de HP Nv. 10/10 · Passiva Enquanto permanecer imóvel, o HP será regenerado a cada 5 segundos. A quantia regenerada depende do HP máx. Nível l Regeneração de HP [Nv 1]: +3 [Nv 2]: +6 [Nv 3]: +9 [Nv 4]: +12 [Nv 5]: +15 [Nv 6]: +18 [Nv 7]: +21 [Nv 8]: +24 [Nv 9]: +27 [Nv 10]: +30
10
Golpe Fulminante Golpe Fulminante Nv. 10/10 · Ofensiva Atinge o oponente com um único golpe físico de curta distância. Nível l ATQ [Nv 1]: 130% [Nv 2]: 160% [Nv 3]: 190% [Nv 4]: 220% [Nv 5]: 250% [Nv 6]: 280% [Nv 7]: 310% [Nv 8]: 340% [Nv 9]: 370% [Nv 10]: 400%
9
Provocar Provocar Nv. 9/10 · Ativa Tenta irritar o alvo para atraí-lo. Em caso de sucesso, diminui a DEF e aumenta o ATQ do oponente. Não funciona em monstros mortos-vivos. Nível l DEF l ATQ [Nv 1]: -10% l +5% [Nv 2]: -15% l +8% [Nv 3]: -20% l +11% [Nv 4]: -25% l +14% [Nv 5]: -30% l +17% [Nv 6]: -35% l +20% [Nv 7]: -40% l +23% [Nv 8]: -45% l +26% [Nv 9]: -50% l +29% [Nv 10]: -55% l +32%
3
Impacto Explosivo Impacto Explosivo Nv. 3/10 · Ofensiva Pré requisitos: Golpe Fulminante 5 Causa dano físico de propriedade Fogo na área de 7x7 células ao redor do usuário. Alvos atingidos serão empurrados e nos próximos 10 segundos, o dano físico do usuário é aumentado em 20%. Consome um pouco de HP para ser usada. Nível l ATQ [Nv 1]: 120% [Nv 2]: 140% [Nv 3]: 160% [Nv 4]: 180% [Nv 5]: 200% [Nv 6]: 220% [Nv 7]: 240% [Nv 8]: 260% [Nv 9]: 280% [Nv 10]: 300%
10
Vigor Vigor Nv. 10/10 · Suporte Pré requisitos: Provocar 5 Temporariamente aumenta a DEFM e evita o personagem reagir ao receber ataques. O efeito acaba após receber 7 golpes. Em mapas de GdE, só fornece DEFM. Possui 10 segundos de recarga. Nível l Duração l DEFM [Nv 1]: 10 segundos l +1 [Nv 2]: 13 segundos l +2 [Nv 3]: 16 segundos l +3 [Nv 4]: 19 segundos l +4 [Nv 5]: 22 segundos l +5 [Nv 6]: 25 segundos l +6 [Nv 7]: 28 segundos l +7 [Nv 8]: 31 segundos l +8 [Nv 9]: 34 segundos l +9 [Nv 10]: 37 segundos l +10
1
Recuperar HP em Movimento Recuperar HP em Movimento Nv. 1/1 · Passiva Pré-requisitos: Completar Quest Faz com que [Aumentar Recuperação de HP] passe a funcionar enquanto o usuário anda. Porém, a velocidade de regeneração será menor que a velocidade quando parado.
1
Ataque Fatal Ataque Fatal Nv. 1/1 · Passiva Pré-requisitos: Completar Quest Ao usar [Golpe Fulminante] nível 6 ou maior, adiciona a chance de infligir Atordoamento. A chance aumenta de acordo com o nível aprendido de [Golpe Fulminante].
1
Instinto de Sobrevivência Instinto de Sobrevivência Nv. 1/1 · Ativa Pré-requisitos: Completar Quest Ativa Provocar em nível 10 no próprio usuário. Só pode ser usada com o HP abaixo de 25%.

Cavaleiro

10
Perícia com Lança Perícia com Lança Nv. 10/10 · Passiva Aumenta o ataque de perícia ao equipar armas do tipo Lança de uma ou duas mãos. O bônus aumenta ao usar uma montaria. Nível l ATQp l ATQp com montaria [Nv 1]: +5 l +7 [Nv 2]: +10 l +14 [Nv 3]: +15 l +21 [Nv 4]: +20 l +28 [Nv 5]: +25 l +35 [Nv 6]: +30 l +42 [Nv 7]: +35 l +49 [Nv 8]: +40 l +56 [Nv 9]: +45 l +63 [Nv 10]: +50 l +70
10
Perfurar Perfurar Nv. 10/10 · Ofensiva Pré requisitos: Perícia com Lança 1 Apenas com Lança. Realiza um único ataque físico corpo a corpo que pode ser repetido até 3 vezes de acordo com o Tamanho do oponente. Pequeno: x1 Médio: x2 Grande: x3 Ao atacar, recebe um bônus de Precisão. Nível l ATQ l Precisão [Nv 1]: 110% l +5% [Nv 2]: 120% l +10% [Nv 3]: 130% l +15% [Nv 4]: 140% l +20% [Nv 5]: 150% l +25% [Nv 6]: 160% l +30% [Nv 7]: 170% l +35% [Nv 8]: 180% l +40% [Nv 9]: 190% l +45% [Nv 10]: 200% l +50%
10
Brandir Lança Brandir Lança Nv. 10/10 · Ofensiva Pré requisitos: Montaria 1, Estocada 3 Apenas com Lança. Causa dano físico corpo a corpo em um alvo e em oponentes ao redor, empurrando-os. Quanto mais próximo do alvo, maior o dano. Precisa montar no PecoPeco ou Ferus. Nível l ATQ l Área [Nv 1]: 120% l 5x2 células [Nv 2]: 140% l 5x2 células [Nv 3]: 160% l 5x2 células [Nv 4]: 270% l 5x3 células [Nv 5]: 300% l 5x3 células [Nv 6]: 330% l 5x3 células [Nv 7]: 420% l 5x4 células [Nv 8]: 455% l 5x4 células [Nv 9]: 490% l 5x4 células [Nv 10]: 562% l 5x5 células
3
Estocada Estocada Nv. 3/10 · Ofensiva Pré requisitos: Perfurar 5 Apenas com Lança. De uma certa distância, atinge um alvo e oponentes em uma linha reta, causando dano físico a distância e empurrando-os. Nível l ATQ [Nv 1]: 120% [Nv 2]: 140% [Nv 3]: 160% [Nv 4]: 180% [Nv 5]: 200% [Nv 6]: 220% [Nv 7]: 240% [Nv 8]: 260% [Nv 9]: 280% [Nv 10]: 300%
10
Rapidez com Duas Mãos Rapidez com Duas Mãos Nv. 10/10 · Suporte Pré requisitos: Perícia Espada 2 Mãos 1 Apenas com Espadas de Duas Mãos. Aumenta a velocidade de ataque do usuário. O efeito é cancelado ao desequipar a arma. Nível l Duração [Nv 1]: 30 segundos [Nv 2]: 60 segundos [Nv 3]: 90 segundos [Nv 4]: 120 segundos [Nv 5]: 150 segundos [Nv 6]: 180 segundos [Nv 7]: 210 segundos [Nv 8]: 240 segundos [Nv 9]: 270 segundos [Nv 10]: 300 segundos
1
Montaria Montaria Nv. 1/1 · Passiva Pré requisitos: Vigor 1 Permite usar um animal como montaria. Enquanto estiver montando, aumenta a sua capacidade de carga e acelera o movimento. Ao usar lanças, anula a penalidade de dano em oponentes de tamanho Médio e reduz a sua velocidade de ataque em 50%. A montaria muda de acordo com a classe.
5
Perícia em Montaria Perícia em Montaria Nv. 5/5 · Passiva Pré requisitos: Montaria 1 Enquanto estiver em uma montaria, sua velocidade de ataque reduz em 50%. O nível recupera o valor original. Nível l Velocidade de ataque [Nv 1]: 60% [Nv 2]: 70% [Nv 3]: 80% [Nv 4]: 90% [Nv 5]: 100%
1
Avanço Ofensivo Avanço Ofensivo Nv. 1/1 · Ofensiva Pré-requisito : Completar a missão Alvo : Oponente Descrição: O personagem percorre instantaneamente a distância até o inimigo-alvo para infligir um ataque de perto. O dano e o Tempo de Conjuração desta habilidade serão maiores quanto maior for a distância entre o alvo e o usuário.

Descrição

Atualizado 05/11/26

Só melhorar encanto da arma pra pegar dano 16~20% >>>(caro focar nos refinos por enquanto)
Melhorar o encanto do hat para nv 6(é dificil e custoso)>>>> (vai ficar no 5 até baratear os ominosos rsrs)
Alterar a pedra da arma pra de tipo chefe caso nao queira sustain (não recomendo, o sustain ajuda muito a economizar e salva em alguns momentos criticos)
Focar em pegar linha de DEF ou redução neutro (meta é 99 DEF e 70% redução neutro) Com uso da TaoGunka fica mais dificil mas compensa pelo alto hp.
Cap de reduçao de consumo de SP é 70%, farao original + 30 de perk do treino deu o maximo, o resto em sp max.
Pensando em migrar para capa nova mas ainda prefiro a redução de neutro da capa da valk(compensou trocar o manto da valk pela capa 3ª temporada, só atendar às defesas e reduções) >> Migrado para capa, ja torrei 200bsb e so foi pro 10... inimigo do late game.
Subir refino da capa pro +12.
OBS: Cartas MVPs Enfurecidos nao esta aparecendo na arma, mas uso general tartaruga enfurecido e no hat será abelha rainha>>> Ja esta arrumado na ultima atualização, mantendo o objetivo da abelha rainha no topo, de 3ª enfurencido pra melhorar o combo da tartaruga com a abelha rainha será thanatos.
OBS²: Pegar carta vesper para ignorar DEF
OBS³: Combo taogunka com amon-ra é otimo pra segurar dano de mob e do terremoto dos enfurecidos.
Nas memorias, 3 boas opçoes:
1ª - o de sustain de SP
2 - o de ATK (subst o de pós, a classe nao usa pós conjuração)>> To usando o de pós pelos disquetes migrar pelo de def em breve.
3 - o de DEF ( pra ajudar a chegar no 99 de HDef)

Comentários (5)

hyggor542822/10/2026 10:14
não intendi... "Rapidez com duas mãos" mas a build é de lança?
LL Devilish22/10/2026 10:38
Com SoulLink ativo a rapidez com duas maos pode ser usada com qualquer arma
AssassinsBl22/10/2026 23:55
Gostei pra caramba ficou show de bola com treino tá insano.
Estou acabando o 3 reborne e vai ficar da hora.Imagina quando upar no Lab e pegar todos os ítens do char.
Muito obrigado pela dica .
AssassinsBl22/10/2026 23:57
Eu só não entendi pq não usa tyr poderia explicar?pois uso os dois que combam pois brandir lança afasta os oponentes e dependendo da área o dano é menor .
LL Devilish23/10/2026 00:26
A habilidade principal é o perfurar. Brandir é bom pra mobb e cheffenia.
Confesso que nao usei tyr pra opinar.
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