NPC

A Guerra da Emperium recebe mudanças a partir dos pedidos dos líderes de guilda: novo horário e castelo, revisão das patentes, placar por combate, compensações, bônus de equipamentos a partir do +7 e novos conteúdos para os Personagens de Guerra.

Nesta atualização

Castelo e horário · Patentes do Personagem de Guerra · Placar da Coroa de Emperium · Prêmios da temporada · Tesouro dos castelos · Bônus de Guerra a partir do +7 · Dentro do castelo · Point da Guerra · Poções e apoio · Chapéus do Veterano · Novos pontos de farm · Dungeon do castelo · Infusão Clássica encerrada · Em breve

Castelo e horário

Uma Guerra por semana, num castelo só.

Quando e ondeDetalhe
Quarta-feiraúnica Guerra da semana
21h00 às 22h30uma hora e meia de Guerra
Palácio Escarlatecastelo de Payon

Agenda

Antes: Quarta 21h às 22h e domingo 20h às 22h
Agora: Só quarta, 21h00 às 22h30, no Palácio Escarlate

Patentes do Personagem de Guerra

Menos barreira de entrada. O Veterano troca experiência por drop.

Vanguarda

AntesAgora
EXP de monstro-50%Normal
Pontos de atributo+20Nenhum
Drop+15%Normal
EXP de MVP10xNormal

Veterano

AntesAgora
EXP de monstro-90%-90%
Pontos de atributo+50Nenhum
Drop+30%+50%
EXP de MVP10x antes da penalidade10x antes da penalidade

Goma de Mascar, Goma de Mascar de Menta e Poção Concentrada de Drop

Antes: Bloqueadas no Personagem de Guerra
Agora: Liberadas

Quem já tinha os pontos extras

No primeiro login depois da atualização, os atributos do personagem são resetados sem os pontos da patente. Esse reset é da casa: não gasta nenhum dos resets grátis.

3 resets grátis na Assistente Alice

Todo Personagem de Guerra tem 3 resets grátis no Éden. Cada um reseta atributos ou habilidades, você escolhe.

Compensação para quem subiu no modo antigo

Personagens alistados antes desta atualização resgatam uma vez, com a Assistente Alice:

PersonagemCompensação
Veterano 991 Ticket de Refino +9 de GuerraTicket de Refino +9 de Guerra + 1 Orbe do Abismo Clássica à escolha
Veterano 80 a 981 Ticket de Refino +7 de GuerraTicket de Refino +7 de Guerra + 1 Orbe do Abismo Clássica à escolha
Vanguarda 991 Ticket de Refino +7 de GuerraTicket de Refino +7 de Guerra + 1 Orbe do Abismo Clássica à escolha
Vanguarda 80 a 981 Ticket de Refino +7 de GuerraTicket de Refino +7 de Guerra

Os Tickets de Refino de Guerra são novos: refinam sem risco no Mestre do Refino (Prontera), mas só funcionam em equipamento da Guerra. Passam pelo armazém da conta.

Placar da Coroa de Emperium

Quem vence a noite é quem ganha as lutas, não quem só segura o castelo.

PontosAção
1por abate em inimigo
+15segurar o castelo no fim
+10quebrar a Emperium (uma vez)
Colocação na GuerraPontos na temporada
1º+3 na temporada
2º+2 na temporada
3º+1 na temporada
Conta só abate em Personagem de Guerra de outra guilda, e o mesmo jogador não pontua de novo na mesma vítima antes de 30 segundos. O placar sai no fim da Guerra. Guerra com uma guilda só não conta.
Proteção contra farm combinado: contra a mesma guilda, até 30 abates na noite contam sempre. Passando disso, só contam se ela revidar pelo menos 1 abate a cada 10. Quando corta, o anúncio do fim da Guerra mostra quantos abates não contaram.

Prêmios da temporada

O que a guilda campeã e os melhores Veteranos levam.

Prêmio da guilda campeã

Coroa de Emperium

Coroa de EmperiumCoroa de Emperium

  • EXP +15%
  • Drop +15%
  • Dano contra Chefes +15%

Visual de topo, com a cor original e mais 16 no Estilista. Vale durante toda a temporada seguinte e some quando ela acaba, passando para a próxima campeã. Não se troca, não se vende, não vai por correio nem pelo armazém da guilda. Passa pelo armazém da conta.

  1. A temporada tem 4 Guerras, cerca de um mês. Em cada uma, a colocação no placar soma pontos para a guilda.

  2. Na 4ª Guerra, a guilda com mais pontos é a campeã. Empate vai para quem somou mais no placar das noites.

  3. A campeã leva 15 Coroas: 1 já fica com o mestre e as outras 14 ele entrega a Personagens de Guerra da guilda, na placa Informações WoE (/navi prontera 37/66).

Os pontos zeram a cada temporada. Cada conta recebe uma Coroa por temporada, e o mestre pode trocar o nome até a pessoa pegar.

Ranking de Nível dos Veteranos

Vale a ordem de chegada ao nível 99 entre os Veteranos. Quem estiver no topo resgata com a Nana, em Prontera, na opção Encomenda da Corte. Se o topo mudar de dono, o novo líder também resgata.

Top 1 geral

Chapéu Fedorento de Elite

Chapéu Fedorento de EliteChapéu Fedorento de Elite

  • Todos os atributos +2
  • Resistência a Humanoides +12%
  • Dano físico recebido -5%
  • Dano à distância recebido -5%
  • 1 slot

Top 1 de cada classe

Adornos de Elite

Escolhe 1 peça do meio e 1 da boca.

Meio, com 1 slot

Todos os atributos +1 e resistência a Humanoides +3%.

Boca

Resistência a Humanoides +3%, mais o atributo da peça.

Tesouro dos castelos

Os baús da sala do tesouro foram refeitos. Confira as novas recompensas:

ChancePrêmio
0,5%Ticket de Refino +9 de GuerraTicket de Refino +9 de Guerra
1%EstrelaEstrela
2%Ticket de Refino +7 de GuerraTicket de Refino +7 de Guerra
3%Token MVPToken MVP
3%Kit de Costura da NanaKit de Costura da Nana
5%Caixa de Poções CompactasCaixa de Poções Compactas
10%Gema ArcanaGema Arcana
30%AbismalitaAbismalita
8%Oridecon EnriquecidoOridecon Enriquecido
8%Elunium EnriquecidoElunium Enriquecido

Caixa de Poções Compactas

Traz 1000 Poções Brancas Compactas e 500 Poções Azuis Compactas, em pacotes de 100 que você abre quando precisar. São da versão Superior, que cura 50% a mais que a poção comum.

Drop antigo saiu

Antes: Cristal Azul, Yggdrasil e equipamentos velhos
Agora: Prêmios acima, iguais em todos os castelos

A Goma de MascarGoma de Mascar não aumenta o drop dos baús.

Bônus de Guerra a partir do +7

Todo equipamento com bônus de Guerra passa a render já no +7.

RefinoBônus de Guerra
até +6Sem bônus de Guerra
+7 e +8Metade de cada bônus, arredondada para baixo
+9 ou maisBônus completo, igual a hoje

Exemplo: Alfanje

+7/+8: reflete 5% do dano corpo a corpo, +5% contra Humanoides, VIT +1

+9: reflete 10%, +10% contra Humanoides, VIT +2

Todas as descrições no jogo passam a mostrar as duas faixas. As Orbes do Abismo Clássicas continuam exigindo peça +9.

Laço Meigo, Coroa de Faraó, Chapéu de Bongun e Chapéu de Yao Jun

Antes: Não refinavam (o bônus de Guerra nunca ligava)
Agora: Agora refinam

Faca de Combate e acessórios de volta

Antes: Bloqueados no Personagem de Guerra
Agora: Liberados, com o efeito original

Faca de CombateFaca de Combate (também a versão com slot da Vila), Anel Brilhante, Anel Certeiro, Anel de Morpheus, Bracelete de Morpheus, Pingente do Conhecimento, Luva de Bibliotecário, Broche Lunático, Pulso de Ferro e Anel da Lua. Não têm bônus de Guerra.

Maça Longa de volta, com bônus de suporte

Antes: Bloqueada no Personagem de Guerra
Agora: Liberada, com bônus de Guerra

+7/+8: Cura realizada +5%, Pós-conjuração -4%, HP Máximo +1%

+9: Cura realizada +10%, Pós-conjuração -8%, HP Máximo +3%

Remover ou quebrar equipamento vira efeito de status

Bônus de Guerra das armasAgora, com a mesma chance
Remover ou quebrar armaduraCausa Sangramento
Remover escudoCausa Atordoamento
Remover capaceteCausa Cegueira
Remover ou quebrar armaCausa Maldição
Arma que não pode ser removidaContinua igual, porque a remoção de equipamento existe na Guerra

Dentro do castelo

Regras que valem durante a Guerra.

Cartas de MVP liberadas

Antes: Todas bloqueadas no castelo
Agora: Cartas de MVP clássicas liberadas, com o efeito original

Dentro do castelo, no Personagem de Guerra, a carta usa o efeito original do jogo (fora dele, continua como no ReClassic). A descrição de cada carta mostra esse efeito. Carta BoitatáCarta Boitatá e Carta GorynychCarta Gorynych também entram, com o efeito oficial. Seladas, Enfurecidas e as outras cartas de MVP criadas no ReClassic continuam de fora.

Cartas de dano físico e mágico: só o físico no castelo

Antes: Drake, Pesar Noturno, Massacre e Zumbi Dilacerado davam dano físico e mágico no castelo
Agora: Só dano físico dentro do castelo

Na Guerra toda carta tem o efeito clássico: bônus de dano vale só para dano físico. Essas quatro cartas, que no ReClassic também aumentam o dano mágico, perdem a parte mágica lá dentro. Fora do castelo, nada muda. Cartas de raça, elemento e tamanho, como a Hidra, sempre foram só de dano físico. A descrição de cada uma mostra o efeito na Guerra.

Carta Laurell Weinder bloqueada

Antes: Valia com efeito reduzido
Agora: Sem efeito dentro do castelo

Entra para a lista das cartas fortes demais para a Guerra. Toda carta bloqueada agora avisa isso na própria descrição.

Comidas acima de +5

Antes: Valiam no castelo
Agora: Bônus acima de +5 não vale dentro do castelo

O efeito volta a valer quando você sai. A descrição das comidas avisa.

Habilidades de movimento

HabilidadeNa Guerra
Passo Etéreovolta a funcionar
Avanço Ofensivofunciona, sem deslocar
Recuarcontinua bloqueado

Visuais e acessórios sombrios ficam fora do castelo

Fora do castelo, o Personagem de Guerra pode usar qualquer visual (chapéus e capa) e os acessórios sombrios, como Anel Elemental, Anel da Forja Perfeita e as Memórias. Ao entrar no castelo, todos saem do corpo sozinhos e não podem ser equipados lá dentro.

Um cliente por jogador

Dentro do castelo vale um cliente por conexão e por computador. Fora do castelo, nada muda.

Plágio e remoção continuam como no ReClassic

Pedido: Plágio padrão, com a remoção dependendo de DES
Agora: Sem mudança, fica o efeito do ReClassic

A remoção de equipamento continua com 50% de chance fixa, sem depender de DES. O equipamento fica fora por 4 segundos no nível 1 até 20 segundos no nível 5. Se isso pesar demais na Guerra, a gente revê.

Point da Guerra

Um salão só da sua guilda, com tudo o que a Guerra pede.

Como entrar

Fale com a Recrutadora da WoE, na Arena PvP, e escolha Ir para o Point da Guerra. O point abre 30 minutos antes da Guerra e fica aberto até o fim. Precisa ser Personagem de Guerra e estar em uma guilda cadastrada: o mestre da guilda cadastra uma vez, com a própria Recrutadora.

Um point para cada guilda

Cada guilda tem a sua própria cópia do salão: lá dentro só estão os membros dela. Quando a Guerra acaba, o point fecha e todo mundo volta para o seu ponto de retorno.

Comandante da Guerra

Organiza as tropas da guilda: durante a Guerra, deixa você na porta do castelo da vez. O portal da entrada leva de volta a Prontera.

NPCs do point

Anfitriã WoE (de graça na hora da Guerra), Intendente da Guerra, Mestre do Refino (também conserta equipamento quebrado de graça), Vila, Vendedor de Flechas, Assassina Habilidosa, Plagiadora, Vendedora de Utilidades e a placa de Informações WoE. Na sala vermelha: Estilista, Nana, Encantadora, Idosa Sábia e Jade, que troca 2 Gemas de uma cor por 1 de outra direto na janela de troca.

Ponto de retorno só durante a Guerra

Dá para salvar o retorno no point com a Anfitriã WoE. Ele vale só até o fim da Guerra: depois volta sozinho para onde estava antes.

Poções e apoio

Mais fôlego para a Guerra.

Poção Branca Compacta e Poção Azul Compacta

Antes: Bloqueadas no Personagem de Guerra
Agora: Liberadas, inclusive no castelo

O Alquimista de Guerra também produz.

Itens de Batalha só no PvP

Antes: Valiam em alguns castelos
Agora: Só em mapas PvP

Poção Branca, Poção Azul, Poção da Concentração, Poção do Despertar e Poção da Fúria Selvagem de Batalha, Panacéia de Batalha e Robe da Abelha Rainha de Batalha não funcionam na Guerra.

Anfitriã PvP de graça na hora da Guerra

Na Arena PvP, de 10 minutos antes até o fim da Guerra, o Personagem de Guerra recebe de graça: reparo, HP e SP cheios, Bênção 10 e Aumentar Agilidade 10.

Intendente da Guerra: poções grátis nas Guerras liberadas

No Point da Guerra e na Arena PvP, nas Guerras em que a organização liberar: Poção Branca e Azul Compacta de Guerra, quantas quiser. Só funcionam dentro do castelo e somem quando a Guerra acaba.

Blindagem Alquímica para Alquimista

Nova habilidade especial na Assassina Habilidosa: protege arma, escudo, armadura e capacete de uma vez, por 10 minutos, gastando 4 Frascos de Revestimento. Quem já pegou as habilidades especiais recebe de graça falando com ela de novo.

Chapéus do Veterano

20 chapéus costurados pela Nana, em Prontera, só para Personagem de Guerra. Todos recoloríveis no Estilista.

Saem sem slot. A Vila abre o encaixe por 5 Orbes Místicas Douradas + 10 Abismalitas. Só Personagem de Guerra consegue equipar. Quase todo material vem das dungeons temporais.

Do meio · Resistência a Humanoides +3%

Chapéu, bônus e coresMateriais para costura
Óculos de Machão do VeteranoÓculos de Machão do Veterano

FOR +2 · Resistência a Humanoides +3%

Cores no Estilista
OriginalPretoPreto FoscoAzulMarromCremeCianoVerdeOlivaLaranjaRosaRoxoVermelhoVioletaBrancoBranco PuroAmarelo

1× Kit de Costura da NanaKit de Costura da Nana
1× Óculos EscurosÓculos Escuros
200× Fragmento de CristalFragmento de Cristal
150× Fragmento de Cristal NegroFragmento de Cristal Negro
100× Placa de Ferro UsadaPlaca de Ferro Usada
1× BinóculosBinóculos
Olho do Ciclope do VeteranoOlho do Ciclope do Veterano

INT +1, FOR +1 · Resistência a Humanoides +3%

Cores no Estilista
OriginalPretoPreto FoscoAzulMarromCremeCianoVerdeOlivaLaranjaRosaRoxoVermelhoVioletaBrancoBranco PuroAmarelo

1× Kit de Costura da NanaKit de Costura da Nana
200× Pluma de VigíliaPluma de Vigília
150× Selo MalditoSelo Maldito
30× GranadaGranada
1× Olho do RancorOlho do Rancor
Venda do VeteranoVenda do Veterano

DES +1, FOR +1 · Resistência a Humanoides +3%

Cores no Estilista
OriginalPretoPreto FoscoAzulMarromCremeCianoVerdeOlivaLaranjaRosaRoxoVermelhoVioletaBrancoBranco PuroAmarelo

1× Kit de Costura da NanaKit de Costura da Nana
200× Velha Vestimenta BrancaVelha Vestimenta Branca
150× AlgemasAlgemas
100× Pergaminho AntigoPergaminho Antigo
1× Salmoura PetrificadaSalmoura Petrificada
Máscara de Ópera do VeteranoMáscara de Ópera do Veterano

FOR +1, AGI +1 · Resistência a Humanoides +3%

Cores no Estilista
OriginalPretoPreto FoscoAzulMarromCremeCianoVerdeOlivaLaranjaRosaRoxoVermelhoVioletaBrancoBranco PuroAmarelo

1× Kit de Costura da NanaKit de Costura da Nana
150× Máscara BrancaMáscara Branca
120× Tulipa FúnebreTulipa Fúnebre
50× Lasca de VitralLasca de Vitral
1× Máscara do FaraóMáscara do Faraó
Asinhas de PecoPeco do VeteranoAsinhas de PecoPeco do Veterano

AGI +1, SOR +1 · Resistência a Humanoides +3%

Cores no Estilista
OriginalPretoPreto FoscoAzulMarromCremeCianoVerdeOlivaLaranjaRosaRoxoVermelhoVioletaBrancoBranco PuroAmarelo

1× Kit de Costura da NanaKit de Costura da Nana
200× Pena VermelhaPena Vermelha
150× Pena AzulPena Azul
200× Pena de Grand PecoPena de Grand Peco
1× Garra de GrifoGarra de Grifo
Monóculo do VeteranoMonóculo do Veterano

INT +2 · Resistência a Humanoides +3%

Cores no Estilista
OriginalPretoPreto FoscoAzulMarromCremeCianoVerdeOlivaLaranjaRosaRoxoVermelhoVioletaBrancoBranco PuroAmarelo

1× Kit de Costura da NanaKit de Costura da Nana
200× Lasca SuspensaLasca Suspensa
150× Runa SangrentaRuna Sangrenta
50× RubiRubi
1× Esfera das HorasEsfera das Horas
Lacinhos do VeteranoLacinhos do Veterano

INT +1, DES +1 · Resistência a Humanoides +3%

Cores no Estilista
OriginalPretoPreto FoscoAzulMarromCremeCianoVerdeOlivaLaranjaRosaRoxoVermelhoVioletaBrancoBranco PuroAmarelo

1× Kit de Costura da NanaKit de Costura da Nana
1× LaçoLaço
200× Flor das IlusõesFlor das Ilusões
150× Planta da MelodiaPlanta da Melodia
100× Bijuteria VermelhaBijuteria Vermelha
1× Âmbar do BosqueÂmbar do Bosque
Barbatanas do VeteranoBarbatanas do Veterano

VIT +2 · Resistência a Humanoides +3%

Cores no Estilista
OriginalPretoPreto FoscoAzulMarromCremeCianoVerdeOlivaLaranjaRosaRoxoVermelhoVioletaBrancoBranco PuroAmarelo

1× Kit de Costura da NanaKit de Costura da Nana
200× Cubo de GeloCubo de Gelo
150× Coração GlacialCoração Glacial
100× Gelo MísticoGelo Místico
1× BarbatanasBarbatanas

Do meio · Dano físico e mágico contra Humanoides +3%

Chapéu, bônus e coresMateriais para costura
Disfarce do VeteranoDisfarce do Veterano

FOR +1, AGI +1 · Dano físico e mágico contra Humanoides +3%

Cores no Estilista
OriginalPretoPreto FoscoAzulMarromCremeCianoVerdeOlivaLaranjaRosaRoxoVermelhoVioletaBrancoBranco PuroAmarelo

1× Kit de Costura da NanaKit de Costura da Nana
200× Desejo das TrevasDesejo das Trevas
150× Crânio AtordoanteCrânio Atordoante
100× Bijuteria AzulBijuteria Azul
1× Lótus RubroLótus Rubro
Orelhas de Fada do VeteranoOrelhas de Fada do Veterano

AGI +2 · Dano físico e mágico contra Humanoides +3%

Cores no Estilista
OriginalPretoPreto FoscoAzulMarromCremeCianoVerdeOlivaLaranjaRosaRoxoVermelhoVioletaBrancoBranco PuroAmarelo

1× Kit de Costura da NanaKit de Costura da Nana
200× Folha de JadeFolha de Jade
80× BrotoBroto
100× Poeira EstelarPoeira Estelar
1× Minério FaiscanteMinério Faiscante
Venda de Takius do VeteranoVenda de Takius do Veterano

DES +1, FOR +1 · Dano físico e mágico contra Humanoides +3%

Cores no Estilista
OriginalPretoPreto FoscoAzulMarromCremeCianoVerdeOlivaLaranjaRosaRoxoVermelhoVioletaBrancoBranco PuroAmarelo

1× Kit de Costura da NanaKit de Costura da Nana
200× EspólioEspólio
300× Fragmento de DesesperoFragmento de Desespero
120× CrânioCrânio
1× Alma DilaceradaAlma Dilacerada
Óculos Pretos do VeteranoÓculos Pretos do Veterano

INT +1, DES +1 · Dano físico e mágico contra Humanoides +3%

Cores no Estilista
OriginalPretoPreto FoscoAzulMarromCremeCianoVerdeOlivaLaranjaRosaRoxoVermelhoVioletaBrancoBranco PuroAmarelo

1× Kit de Costura da NanaKit de Costura da Nana
1× Óculos EscurosÓculos Escuros
200× CarvãoCarvão
150× Diamante de 1 quilateDiamante de 1 quilate
100× Turbina EmperradaTurbina Emperrada
1× Lanterna de CapaceteLanterna de Capacete
Olhos Biônicos do VeteranoOlhos Biônicos do Veterano

DES +1, AGI +1 · Dano físico e mágico contra Humanoides +3%

Cores no Estilista
OriginalPretoPreto FoscoAzulMarromCremeCianoVerdeOlivaLaranjaRosaRoxoVermelhoVioletaBrancoBranco PuroAmarelo

1× Kit de Costura da NanaKit de Costura da Nana
200× EngrenagemEngrenagem
150× Parafuso EnferrujadoParafuso Enferrujado
200× Tubo FlexívelTubo Flexível
1× Engrenagem MotrizEngrenagem Motriz
Máscara de Bandido do VeteranoMáscara de Bandido do Veterano

DES +1, SOR +1 · Dano físico e mágico contra Humanoides +3%

Cores no Estilista
OriginalPretoPreto FoscoAzulMarromCremeCianoVerdeOlivaLaranjaRosaRoxoVermelhoVioletaBrancoBranco PuroAmarelo

1× Kit de Costura da NanaKit de Costura da Nana
200× Couro de AnimalCouro de Animal
150× Chapéu SuspeitoChapéu Suspeito
100× Pata SerrilhadaPata Serrilhada
1× Presas TrigêmeasPresas Trigêmeas

Da parte de baixo · Resistência a Humanoides +2%

Chapéu, bônus e coresMateriais para costura
Trevo de Quatro Folhas do VeteranoTrevo de Quatro Folhas do Veterano

DES +1 · Resistência a Humanoides +2%

Cores no Estilista
OriginalPretoPreto FoscoAzulMarromCremeCianoOlivaLaranjaRosaRoxoVermelhoVioletaBrancoBranco PuroAmarelo

1× Kit de Costura da NanaKit de Costura da Nana
200× TrevoTrevo
120× Folha AfiadaFolha Afiada
100× Folha de JadeFolha de Jade
1× Trevo de Quatro FolhasTrevo de Quatro Folhas
Rosquinha do VeteranoRosquinha do Veterano

FOR +1 · Resistência a Humanoides +2%

Cores no Estilista
OriginalPretoPreto FoscoAzulMarromCremeCianoVerdeOlivaLaranjaRosaRoxoVermelhoVioletaBrancoBranco PuroAmarelo

1× Kit de Costura da NanaKit de Costura da Nana
100× Pão de CarnePão de Carne
60× Biscoito de GengibreBiscoito de Gengibre
30× MelMel
15× BalaBala
60× ResinaResina
Bevor do VeteranoBevor do Veterano

VIT +1 · Resistência a Humanoides +2%

Cores no Estilista
OriginalPretoPreto FoscoAzulMarromCremeCianoVerdeOlivaLaranjaRosaRoxoVermelhoVioletaBrancoBranco PuroAmarelo

1× Kit de Costura da NanaKit de Costura da Nana
150× BriganBrigan
100× FerroFerro
60× Uniforme Velho de PresidiárioUniforme Velho de Presidiário
10× AçoAço
60× Placa de Ferro UsadaPlaca de Ferro Usada
Máscara Colorida do VeteranoMáscara Colorida do Veterano

INT +1 · Resistência a Humanoides +2%

Cores no Estilista
OriginalPretoPreto FoscoAzulMarromCremeCianoVerdeOlivaLaranjaRosaRoxoVermelhoVioletaBrancoBranco PuroAmarelo

1× Kit de Costura da NanaKit de Costura da Nana
200× Casco Arco-ÍrisCasco Arco-Íris
80× Velho ObiVelho Obi
60× Areia Estelar de BruxaAreia Estelar de Bruxa
30× Fragmento EstelarFragmento Estelar
60× Brilho AdormecidoBrilho Adormecido
Rosa Escarlate do VeteranoRosa Escarlate do Veterano

SOR +1 · Resistência a Humanoides +2%

Cores no Estilista
OriginalPretoPreto FoscoAzulMarromCremeCianoVerdeOlivaLaranjaRosaRoxoVermelhoVioletaBrancoBranco PuroAmarelo

1× Kit de Costura da NanaKit de Costura da Nana
10× Rosa EternaRosa Eterna
150× CauleCaule
100× CyfarCyfar
30× Sangue EscarlateSangue Escarlate
60× Runa SangrentaRuna Sangrenta
Máscara do Sicário do VeteranoMáscara do Sicário do Veterano

AGI +1 · Resistência a Humanoides +2%

Cores no Estilista
OriginalCinzaAzulMarromCremeCianoVerdeOlivaLaranjaRosaRoxoVermelhoVioletaBrancoBranco PuroAmarelo

1× Kit de Costura da NanaKit de Costura da Nana
30× Máscara NinjaMáscara Ninja
100× Shuriken DespedaçadoShuriken Despedaçado
120× Canino VenenosoCanino Venenoso
80× Garra de Lobo do DesertoGarra de Lobo do Deserto
40× Fragmento de ÓdioFragmento de Ódio

Cores no Estilista

Todas as cores de cada chapéu, com o nome que aparece no Estilista.

Os chapéus têm 17 cores: Original, Preto, Preto Fosco, Azul, Marrom, Creme, Ciano, Verde, Oliva, Laranja, Rosa, Roxo, Vermelho, Violeta, Branco, Branco Puro, Amarelo. As exceções são:

Novos pontos de farm

Mais recursos nas dungeons temporais.

Torre de Thanatos Amaldiçoada

2º andar: Erva Azul 3%.

3º andar: Erva Azul 5%.

Floresta de Moscóvia Sombria

2º andar: Erva Branca 5%.

3º andar: Erva Branca 8%.

Escala de Eclage Adormecida

Os itens de venda que os monstros já deixam cair saem com mais frequência: Fragmento EstelarFragmento Estelar, Poeira EstelarPoeira Estelar, Coração FlamejanteCoração Flamejante, Natureza GrandiosaNatureza Grandiosa e Vento BrutoVento Bruto.

2º andar: +30% de chance.

3º andar: +65% de chance.

As taxas começam baixas e podem subir depois, conforme o farm se comportar.

Dungeon do castelo

Um farm só da guilda que segura o Palácio Escarlate.

Masmorra de Guilda de Payon

A entrada fica dentro do castelo e só abre para a guilda dona. Quem perde o castelo perde o acesso.

Dois MVPs Enfurecidos, revezando

Antes: Só o Eddga, a cada 8 horas
Agora: Eddga e Flor do Luar, um a cada 3 horas

Os dois MVPs de Payon nascem sempre Enfurecidos e se revezam: a cada 3 horas nasce um, primeiro o Eddga, depois a Flor do Luar. Se o da vez ainda estiver vivo, ele não nasce de novo.

Monstros novos, no nível do 3º andar das Temporais

Antes: 43 monstros antigos, nível 61 a 76
Agora: 289 monstros, nível 98

Mesmo visual, monstro novo: ataque, velocidade e habilidades na régua do 3º andar das Dungeons Temporais, com mais vida e defesa. Os leves têm 50 a 60 mil de HP; os que largam os melhores drops chegam a 90, 100 e 130 mil. Todos são Demônios de propriedade Sombria.

  • Am Mut Escarlate
  • Gajomart Incandescente
  • General Carmesim
  • Gumiho Escarlate
  • Lobo Errante Ancestral

Largam o mesmo que o 3º andar das Temporais: Abismalita Cristalizada 4,5% e Fragmento de Abismalita 0,5% dos mais fortes, e Fragmento Arcano 3% do Lobo Errante Ancestral, além do drop próprio de cada um e da carta.

É o farm de quem segura o castelo: tão difícil e tão rentável quanto o fundo das Temporais, com dois MVPs Enfurecidos só para a guilda.

Infusão Clássica encerrada

O sistema sai do jogo, com reembolso total. As Orbes do Abismo Clássicas continuam.

Reembolso de 100%

Antes: Infusão Clássica na Ferreira Arcana
Agora: Encerrada, com devolução total

As opções da Infusão Clássica são removidas de todos os itens. Quem pagou recebe de volta, pelo correio, todas as Gemas Arcanas e todo o zeny gastos.

Orbes do Abismo Clássicas

Continuam como estão. No Personagem de Guerra, só elas valem: nenhuma opção aleatória dá bônus a ele. As opções continuam aparecendo no item, só não fazem efeito.

Em breve

Próximos passos, ainda em preparação.

Batalhas Campais 5x5

Mais uso para o Personagem de Guerra, com os Itens de Batalha.

Guia da Guerra na Wiki