NPC

O patch Fases dos Chefes da Torre já está no ar. Notas completas no site: reclassic.com.br.

🗼 Torre Sem Fim

Crothen e Naght Sieger com fases

Os dois chefes do fim da Torre deixam de cair só no ataque contínuo. A luta agora tem fases, e o grupo precisa se mexer.

  • Aos 75%, 50% e 25% de vida, o chefe ergue o Escudo Sombrio: não sente dano e chama 4 Selos Sombrios. Destruir os 4 Selos quebra o escudo. Se o escudo durar 30 segundos, o chefe recupera 10% da vida.
  • A cada escudo quebrado, a pele do chefe endurece: ele passa a tomar 70%, depois 50% e por fim 35% do dano.
  • Marca da Morte: de tempos em tempos o chefe marca um jogador. Quem estiver a menos de 9 células do chefe 5 segundos depois morre na hora. Abaixo de 25% de vida a marca vem mais rápido.
  • Chuva de Meteoros: a cada 15 segundos o chefe derruba meteoros em até 3 jogadores.

Caminho para o Naght Sieger

  • Depois do Crothen abre um portal visível ao lado do Cristal Lúcido, no lado direito da sala, e ele fica marcado no mapa de todo mundo.
  • Clicar no brilho do cristal também leva ao Naght Sieger.

🧪 Biolab Pesadelo

  • O Punho Supremo de Asura dos Chen causa 5 vezes mais dano contra jogadores. É o golpe para segurar com HP, proteção e cura do grupo.

🌱 Começo de jogo

Sir Galvan e o Guia dos Aventureiros

  • O Sir Galvan, no fim da ilha, entrega o Passe do Iniciante com a Caixa de Boas-Vindas e explica os dois caminhos: despertar direto a 2ª classe no nível 60, no Grupo Éden, ou seguir pelo treino tradicional.
  • Quem escolhe despertar vai para o Grupo Éden e lá o Guia dos Aventureiros abre numa janela própria, com a classe, o equipamento e os pontos para distribuir. Ninguém vira 2ª classe dentro da ilha.
  • A Funcionária Kafra da ilha ganha cartão próprio no client web.

Teste de classe da Kyra

  • Os atributos do teste ficam em 90 em todas as classes, para dar para sentir cada caminho de verdade.
  • As habilidades que os chapéus dão sempre aparecem no teste (Crux Sanctum, Convênio, Impulso no Carrinho e as outras).
  • O Bruxo testa com o Diadema de Freya, que dá a Tempestade de Júpiter.

Anfitriãs

  • Antes do 1º Renascimento, a Bênção e o Aumentar Agilidade das anfitriãs saem direto com 30 minutos, sem perguntar a duração.

🆕 Outras mudanças

  • Entrar com o Google em um toque no site, e agora também no app de PC (versão 1.0.4).
  • O Tônico de Treino não pode ser negociado: é só do Cash Shop.
  • A opção "Outros veem meu equipamento" passa a valer: com ela desmarcada, ninguém abre o seu equipamento.
  • Client web: o placar do Despertar de Rigel na Cheffênia mostra a contagem exata de abates.

🔧 Correções

  • thor_v03: as faixas pretas na borda do mapa, onde a Asa de Mosca deixava o jogador preso, foram fechadas.
  • O site e o client web não travam mais no logo depois da meia-noite.