NPC

O patch Halloween: a Fábrica do Terror já está no ar. Notas completas no site: reclassic.com.br.

🎃 Halloween

Fábrica do Terror

A velha fábrica de brinquedos acordou na noite de Halloween. Entre pela aba **Evento** da Central de Filas (Alt+J ou @fila) ou falando com a **Catherine**, em Prontera, sozinho ou em grupo de até 5. São quatro partes:

  • **Armazém**: um pique-esconde. Vista a fantasia de um Caixote de Brinquedos (sempre tem um com fantasia ao lado da entrada) e ache os 5 brinquedos escondidos. De longe a seta leva até os risinhos; de perto o painel diz se está quente ou frio. O brinquedo aparece rindo e foge sem parar, sem nunca atacar: tem 30 de vida, perde 1 por golpe, corre rápido e larga armadilhas que acordam os Arqueiros Assombrados. Cerque e bata até ele cair. A fantasia dura 30 segundos e rasga fácil: nas armadilhas de mola, que pulam de lugar a cada poucos segundos (dá para vê-las, mas uma pode cair bem embaixo de você), nos Mímicos escondidos em alguns caixotes e na inspeção do Coordenador. Ele conta 3, 2, 1 e acende a lanterna: com ela acesa, não dê nem um passo. Os Disfarçados e os Fantasmas de Lençol não levam dano (só a fantasia te protege deles) e os Fantasmas correm mais que você.
  • **Linha de Embalagem**: o Jakk soltou os Fantasminhas dos doces pela linha, cada um com um saco, e a Catherine precisa de 15 doces de volta mais 5 por jogador (50% a mais no Pesadelo). São 2 Fantasminhas por jogador, de 6 a 10. Os monstros da linha não levam dano e batem forte, mas não enxergam quem veste o lençol de Fantasma, que fica nos três caixotes amarelos (dura 60 segundos, 40 no Pesadelo; vestir de novo renova). De lençol, chegue perto de um Fantasminha e ele entra na sua fila, até 5. Leve a fila até a Catherine e cada um entrega 3 doces. Se o lençol rasgar nas molas ou acabar o tempo, a fila vira assombração e a linha inteira passa a te enxergar. Perto da Catherine os monstros não te pegam.
  • **Envio**: o Jakk Ladrão de Doces corre mais que você e larga Abóboras de Doces pelo caminho. Cada uma que você pega deixa ele mais lento, e a que fica no chão vira monstro. Quando ele para para comer doce, é a hora de bater. A cada quarto da vida perdida ele apita, chama guardas e dispara de novo.
  • **Salão**: a Bruxa Celine e a Ruri da Lua Azul, numa luta curta e quente. Os brinquedos que a Ruri chama curam as duas enquanto estiverem de pé, e o fogo delas queima de verdade: quem fica nas chamas perde boa parte da vida a cada segundo.

Caixotes, esconderijos e Fantasminhas mudam a cada partida. Um painel no canto da tela e as setas no chão mostram o próximo passo, e o **@guia** repete o que fazer.

  • **Fácil**: a partir do nível 90 ou com Travessia, com monstros bem mais fracos, feito para quem ainda está começando.
  • **Pesadelo**: a partir do nível 99 ou com Travessia. Cada aviso ignorado mata. No Armazém os monstros que perdem você de vista saem à sua procura, a armadilha e a lanterna acordam 3 arqueiros em volta e o caixote do Mímico fecha de novo 15 segundos depois.
  • Quem cai volta para o grupo depois de 3 minutos, pela própria Central de Filas.
  • No fim, ao cair ou quando a Fábrica fecha, você volta para onde entrou (ou para Prontera).
  • Cada personagem entra uma vez a cada 4 horas.

Moedas de Halloween e a loja da Catherine

Cada parte vencida da Fábrica paga **Moedas de Halloween** a todo o grupo: 10 por corrida no Fácil e 30 no Pesadelo. O chefe também entrega **Essência da Bruxa**: 1 no Fácil e 3 no Pesadelo.

A **Catherine** fica em Prontera, no lugar do Red, e troca as moedas por comidas de abóbora (mais fortes em nível baixo), bolsas de suco e torta, sete visuais de Halloween, a Bolsa de Poring de Halloween e dois chapéus novos, o **Chapéu de Abóbora** e o **Chapéu de Bruxa com Abóbora**. Todos os visuais dela mudam de cor no Estilista, a Vassoura também.

Ela também vende o **Biscoito de Halloween**, por 40 moedas, que dá EXP e drop +10% por 30 minutos e soma com VIP, manuais, visuais e os outros bônus. Comer outro renova o tempo.

Todos os visuais da Catherine dão **EXP e drop +10%** (os dois chapéus de abóbora e a Máscara de Jakk, +15%; as Orelhas de Vampiro, +5%) e cada um tem um efeito próprio:

  • **Chapéu de Bruxa Brilhante**: ATQM +5% e habilidades gastam 5% menos SP.
  • **Adorno Vampiresco**: +5% de dano físico e mágico contra Morto-Vivo e Demônio.
  • **Miniabóbora Elegante**: os monstros às vezes deixam cair um Suco ou uma Torta de Abóbora.
  • **Chapéu de Bruxa Laranja**: dano crítico +10%.
  • **Chapéu da Bruxa Sombria**: -10% de dano de Morto-Vivo e Demônio.
  • **Máscara de Jakk**: ocupa topo, meio e baixo; -10% de dano de Fogo e Sombrio e chance de soltar Lanças de Fogo ao atacar.
  • **Orelhas de Vampiro**: chance de recuperar HP ao atacar.
  • **Bolsa de Poring de Halloween**: peso máximo +1000.
  • **Chapéu de Abóbora**: EXP e drop +15% a mais contra Morto-Vivo e Demônio.
  • **Chapéu de Bruxa com Abóbora**: ATQ e ATQM +3%.

No Client Web ela abre uma janela própria do Halloween, com as moedas, as regras e as trocas numa tela só.

Com 30 Essências da Bruxa ela entrega a **Vassoura da Bruxa Celine**, uma capa visual: das 22h às 10h ela dá EXP e drop +25%, e no resto do dia, +10%.

  • As moedas e a Essência caem até **14/11**.
  • A Catherine troca até **21/11**.
  • Moeda, Essência e Vassoura ficam presas à conta. Os visuais da Catherine também, até 21/11: depois disso eles viram só visuais, sem os bônus, e podem ser trocados.

Guia completo, com o mapa de cada sala e as trocas da Catherine: https://wiki.reclassic.com.br/wiki/fabrica-do-terror

⚖️ Balanceamento

O balanceamento continua em andamento

As mudanças de balanceamento ainda estão sendo trabalhadas e não entraram neste patch. Elas não foram esquecidas: chegam num patch próprio assim que estiverem prontas e testadas.

✨ Novidades

Slots de MVP nos equipamentos

Todo equipamento com slot ganhou dois slots especiais, fora dos slots normais: o **Slot MVP**, para uma carta de MVP comum ou Selada, e o **Slot Enfurecido**, para uma Carta Enfurecida. Cada carta de MVP só entra no slot dela, e os slots normais ficam para as cartas comuns. Assim cada equipamento leva no máximo uma carta de MVP e uma Enfurecida.

Quem já tinha carta de MVP ou Enfurecida equipada não precisa fazer nada: elas já foram para os slots novos, e o slot normal que ocupavam ficou livre. A Idosa Sábia retira essas cartas como retira as outras. No Client Web os dois slots aparecem em destaque na janela do item; no cliente do PC, as cartas aparecem entre as opções do item.

Fúria da Forja

O **Mestre Brandur**, na Guilda dos Ferreiros de Geffen, ensina a **Fúria da Forja** a quem ouvir dez viajantes espalhados pelo mundo (as setas do mapa levam de um ao outro). A habilidade aplica Adrenalina Pura, Manejo Perfeito e Força Violenta de uma vez, por 150 segundos. Só Ferreiro aprende. Não custa Zeny, mas três viajantes pedem ajuda no caminho: o Velho Hwan quer 100 Garras de Lobo, Sahir quer 80 Caudas de Escorpião e Corvin quer 50 Pós de Bolor, todos dos monstros perto da cidade deles (as setas mostram onde caçar).

Trocar o tipo da Memória no Artesão

O Artesão agora troca o tipo da Memória que você está vestindo (a cor e o bônus fixo) por 5.000.000 de Zeny. Os quatro disquetes gravados continuam como estão. No Client Web a opção fica na aba Memória da janela dele; no cliente do PC, em "Trocar o tipo" na conversa.

Testar as classes na Arena de Chegada sem gastar o Despertar

Na Arena de Chegada agora dá para lutar com quantas classes quiser só para testar. O Despertar da sua conta só é usado quando você confirma a classe no fim da luta, e o jogo avisa antes. Se a luta acabar sem você confirmar (queda de conexão, por exemplo), você volta como Aprendiz e o Guia dos Aventureiros te ajuda a escolher.

🔧 Correções

Equipamentos baixos de Veterano sem slot

Os equipamentos de cabeça baixo de Veterano vinham com um slot de carta por engano: Trevo de Quatro Folhas, Rosquinha, Bevor, Máscara Colorida, Rosa Escarlate e Máscara do Sicário do Veterano. Eles não deveriam ter slot e agora estão sem.

Quem tinha carta num desses itens não perdeu nada: a carta foi retirada e está no seu Armazém.

Personagens invisíveis em alguns celulares

Em celulares com placa de vídeo PowerVR, o Client Web mostrava o mapa e os efeitos, mas nenhum personagem, nem o seu. Agora todos aparecem de novo.

Emblema dos MVPs sem carta

Com a opção Marcar MVPs ligada no Client Web, o emblema dos MVPs que não têm carta aparecia dentro de um quadrado preto. Agora só a caveira aparece.

Cursor do jogo com mouse no celular

Quem liga um mouse no celular (cabo OTG) agora vê o cursor do jogo na tela, como no PC.

Nomes dos alvos no inglês e no espanhol

No teste de Caçador e em outros lugares, os monstros com nome próprio (como "Monstro Alvo" e "Me Mate!") apareciam com o nome comum do monstro no inglês e no espanhol. Agora aparecem com o nome certo.

Dano da Flecha Melódica e do Estilingue

A descrição das duas habilidades agora mostra o dano real, de 240% a 400%.

Máscara de Fugitivo negociável

A Máscara de Fugitivo agora pode ser negociada, vendida, jogada fora e guardada no Armazém da guilda, como o texto do item diz.

Orbe Celestial X com o bônus certo

O Orbe Celestial X agora dá ATQ +10%, como a descrição promete.

Coroa de Emperium recolore sem custo

O Estilista agora mostra a Coroa de Emperium entre as peças que ele recolore (antes ela não aparecia na lista) e faz isso de graça, como o texto dele já dizia.

Carta Senhor das Trevas Selada sem trava

A Chuva de Meteoros que a Carta Senhor das Trevas Selada solta sozinha não bloqueia mais as suas outras habilidades logo depois, igual à carta comum. Vale a partir do restart de 30/10.

Carta Senhor das Trevas Enfurecido mais clara

A descrição agora diz que é a sua Chuva de Meteoros que cai inteira em uma única célula: a carta não conjura meteoro por conta própria.

Barricadas do Campo de Provas

As barricadas do Campo de Provas agora têm 999.999.999 de HP e não entram mais em coma, então a medida de dano não para no meio.

Apunhalar termina colado no alvo

O Apunhalar voltou a deixar o Arruaceiro a uma célula do alvo, pelas costas, então dá pra seguir batendo sem andar. Se você e o monstro estiverem na mesma célula, ele dá um passo para trás e ataca normalmente.

Lances do Bazar de Personagens

Desde 27/10 os lances dados pelo site eram recusados sem motivo. Já voltou ao normal, e nenhum Cash foi descontado nesses lances: é só dar o lance de novo.

Pontos de habilidade do Aprendiz depois da Arena de Chegada

Quem saía da Arena de Chegada sem confirmar a classe voltava como Aprendiz com 9 pontos de habilidade livres, qualquer que fosse o nível de classe. Agora volta com os pontos certos do nível, e quem ficou com pontos a mais já foi acertado.

Manto do Ápice do Super Aprendiz no client de PC

No client de PC (ReClassic.exe), ativar o Manto do Ápice num Super Aprendiz com a roupa tingida fechava o jogo, e quem estava por perto também caía. Agora não fecha mais. No PC o Super Aprendiz aparece com a roupa na cor padrão enquanto estiver com o manto.

Arena de Chegada sem tempo esgotado

Quem passava mais de 10 minutos na Arena de Chegada, testando classes no "Lutar com outra classe", era mandado para Prontera de repente, com a última classe que estava testando. Agora dá para testar com calma e escolher no fim.