Quem cria uma conta nova e entra pelo navegador, pelo celular ou pelo app de PC agora começa numa arena. Lá você escolhe a classe, recebe o chapéu dela e luta quatro ondas com as habilidades e os atributos já prontos, para sentir a classe antes de decidir. Dá para testar outra classe quantas vezes quiser antes de seguir.
Depois da vitória, o personagem vai para o Éden já no Capítulo 1 da Jornada, com os pontos de atributo e de habilidade livres para montar do seu jeito. Quem joga pelo client antigo continua com o início de sempre.
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Jornada
1 seção
Uma rota guiada do nível 1 ao 99, em capítulos de passos curtos: caçadas com contagem própria, visitas aos sistemas do servidor (Treinamento, Passe de Batalha, Contratos, Dungeons Temporais e a Travessia) e marcos de nível. Cada caçada paga 12 Moedas e 460 mil EXP até o 69, 15 Moedas e 1,35 milhão do 70 ao 89, ou 20 Moedas e 2 milhões do 90 ao 98. A recompensa é entregue a cada recebimento e pode ser recebida em outra Travessia, com o nerf de EXP vigente. Os passos de sistemas não entregam itens. Quem já está no meio do caminho começa no capítulo do seu nível.
Cada caçada aceita mais de um monstro: o abate de qualquer opção da lista conta para a meta. Do 85 ao 99 as caçadas não dependem das Dungeons Temporais: valem Fábrica de Kiel Hyre, Venatu e Apocalipse em Juperos, Medusa, Pesadelo Sombrio e Exterminador (e Banshee até o 89), com o andar temporal como opção extra. O capítulo 4 agora se chama Rumo ao 99, e o marco do nível 65 passa a entregar 460 mil de EXP.
Até o 99, antes da primeira Travessia, o EXP de monstro ganha bônus: +200% até o nível 89 e +300% do 90 ao 98.
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Roleta Poring
1 seção
Acabou a espera obrigatória de 30 minutos entre saltos. O primeiro andar de qualquer calabouço continua gratuito e não conta como salto. Nos demais andares, o preço cai com o tempo desde o último salto:
A mobilidade sem intervalo deixava o Super Aprendiz forte demais ao combinar o deslocamento do Passo EtéreoPasso EtéreoAtivaPré requisitos: Punho Supremo de Asura 3,
Meditação 2, Corpo Fechado 3
Instantaneamente move o corpo para a área
selecionada, ignorando armadilhas no trajeto.
Não atravessa paredes ou montanhas.
Não consome esfera com Fúria Interior ativo.
Consome 1 Esfera Espiritual. com certas habilidades. Para preservar essa opção sem deixar a combinação dominar as lutas, a habilidade agora tem recarga de 3,5 segundos em combate.
O personagem é considerado em combate ao causar ou receber dano nos últimos 5 segundos. Fora de combate, a recarga continua como antes.
O Dispell da Celia Alde agora tem 2 segundos de conjuração, e um aviso em vermelho no chat mostra quando ela começa a conjurar. Antes era instantâneo.
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Personalização
1 seção
O Estilista voltou a oferecer todas as cores de vestimenta às classes que têm as paletas completas. O limite de 8 cores fica somente no Super Aprendiz com o Manto do Apice ativo.
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Conexão
1 seção
A conexão agora tolera 180 segundos sem comunicação antes de desconectar, contra 60 segundos anteriormente. Isso reduz as quedas de quem joga pelo navegador e deixa a aba do jogo em segundo plano.
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Correio
1 seção
Com 30 cartas ou mais na caixa, o RODEX agora mostra as 30 mais novas. Antes, as cartas novas ficavam escondidas atrás das antigas.
Nenhuma seção com esse termo.
O mesmo texto sai no canal de changelog do Discord.