Os dois chefes do fim da Torre deixam de cair só no ataque contínuo. A luta agora tem fases, e o grupo precisa se mexer.
- Aos 75%, 50% e 25% de vida, o chefe ergue o Escudo Sombrio: não sente dano e chama 4 Selos Sombrios. Destruir os 4 Selos quebra o escudo. Se o escudo durar 30 segundos, o chefe recupera 10% da vida.
- A cada escudo quebrado, a pele do chefe endurece: ele passa a tomar 70%, depois 50% e por fim 35% do dano.
- Marca da Morte: de tempos em tempos o chefe marca um jogador. Quem estiver a menos de 9 células do chefe 5 segundos depois morre na hora. Abaixo de 25% de vida a marca vem mais rápido.
Chuva de Meteoros: a cada 15 segundos o chefe derruba meteoros em até 3 jogadores.









