Notas do patch

Fases dos Chefes da Torre

5 categorias 8 seções 20 mudanças

Destaques

Torre Sem Fim

2 seções

Os dois chefes do fim da Torre deixam de cair só no ataque contínuo. A luta agora tem fases, e o grupo precisa se mexer.

  • Aos 75%, 50% e 25% de vida, o chefe ergue o Escudo Sombrio: não sente dano e chama 4 Selos Sombrios. Destruir os 4 Selos quebra o escudo. Se o escudo durar 30 segundos, o chefe recupera 10% da vida.
  • A cada escudo quebrado, a pele do chefe endurece: ele passa a tomar 70%, depois 50% e por fim 35% do dano.
  • Marca da Morte: de tempos em tempos o chefe marca um jogador. Quem estiver a menos de 9 células do chefe 5 segundos depois morre na hora. Abaixo de 25% de vida a marca vem mais rápido.
  • Chuva de Meteoros: a cada 15 segundos o chefe derruba meteoros em até 3 jogadores.
  • Depois do Crothen abre um portal visível ao lado do Cristal Lúcido, no lado direito da sala, e ele fica marcado no mapa de todo mundo.
  • Clicar no brilho do cristal também leva ao Naght Sieger.

Biolab Pesadelo

1 seção
  • O Punho Supremo de Asura dos Chen causa 5 vezes mais dano contra jogadores. É o golpe para segurar com HP, proteção e cura do grupo.

Começo de jogo

3 seções
  • Antes do 1º Renascimento, a Bênção e o Aumentar Agilidade das anfitriãs saem direto com 30 minutos, sem perguntar a duração.

Outras mudanças

1 seção

Correções

1 seção

O mesmo texto sai no canal de changelog do Discord.

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