Notas do patch

Maestrias contra chefes e mapas mais claros

4 categorias 7 seções 7 mudanças

Destaques

Guerra do Emperium

3 seções

O limite de uma conta por jogador na Guerra agora só conta quem também está dentro de um castelo. Dá para deixar outro personagem do mesmo PC esperando fora, como o Alquimista que joga a Proteção Química, e entrar normalmente com o personagem de guerra.

Equipamentos

2 seções

Parte do bônus de habilidade das Maestrias vira dano contra chefes, físico e mágico, no estilo da Carta Cavaleiro do Abismo: a Maestria troca 15% da habilidade por +15% contra chefes, e a Maestria Suprema troca 20% por +20% (nas mágicas, 10% e 15%). Como o dano contra chefes entra num multiplicador separado, a troca rende mais do que os mesmos pontos na habilidade. Terror Ácido, Crux Magnum e Crux Sanctum ficam como estavam, porque essas habilidades ignoram o dano de cartas.

As armas da Cheffênia trocam metade do bônus da habilidade (de +20% para +10%) por +10% de dano contra todas as propriedades (dano mágico, nos cajados e no grimório). Selcryn e Alchivor ficam como estavam.

Mapas

1 seção

O chão de sete mapas e instâncias estava escuro demais para enxergar. A iluminação deles foi ajustada para ficar perto da dos outros mapas do jogo.

Client Web

1 seção

Ao voltar ao jogo depois de minimizar ou recarregar a página no celular, a reconexão automática continua, mas agora sem guardar a sua senha no navegador. Ficou mais seguro e continua rápido.

O mesmo texto sai no canal de changelog do Discord.

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