Notas do patch

Halloween: a Fábrica do Terror

4 categorias 24 seções 44 mudanças

Destaques

Halloween

2 seções

A velha fábrica de brinquedos acordou na noite de Halloween. Entre pela aba Evento da Central de Filas (Alt+J ou @fila) ou falando com a Catherine, em Prontera, sozinho ou em grupo de até 5. São quatro partes:

  • Armazém: um pique-esconde. Vista a fantasia de um Caixote de Brinquedos (sempre tem um com fantasia ao lado da entrada) e ache os 5 brinquedos escondidos. De longe a seta leva até os risinhos; de perto o painel diz se está quente ou frio. O brinquedo aparece rindo e foge sem parar, sem nunca atacar: tem 30 de vida, perde 1 por golpe, corre rápido e larga armadilhas que acordam os Arqueiros Assombrados. Cerque e bata até ele cair. A fantasia dura 30 segundos e rasga fácil: nas armadilhas de mola, que pulam de lugar a cada poucos segundos (dá para vê-las, mas uma pode cair bem embaixo de você), nos Mímicos escondidos em alguns caixotes e na inspeção do Coordenador. Ele conta 3, 2, 1 e acende a lanterna: com ela acesa, não dê nem um passo. Os Disfarçados e os Fantasmas de Lençol não levam dano (só a fantasia te protege deles) e os Fantasmas correm mais que você.
  • Linha de Embalagem: o Jakk soltou os Fantasminhas dos doces pela linha, cada um com um saco, e a Catherine precisa de 15 doces de volta mais 5 por jogador (50% a mais no Pesadelo). São 2 Fantasminhas por jogador, de 6 a 10. Os monstros da linha não levam dano e batem forte, mas não enxergam quem veste o lençol de Fantasma, que fica nos três caixotes amarelos (dura 60 segundos, 40 no Pesadelo; vestir de novo renova). De lençol, chegue perto de um Fantasminha e ele entra na sua fila, até 5. Leve a fila até a Catherine e cada um entrega 3 doces. Se o lençol rasgar nas molas ou acabar o tempo, a fila vira assombração e a linha inteira passa a te enxergar. Perto da Catherine os monstros não te pegam.
  • Envio: o Jakk Ladrão de Doces corre mais que você e larga Abóboras de Doces pelo caminho. Cada uma que você pega deixa ele mais lento, e a que fica no chão vira monstro. Quando ele para para comer doce, é a hora de bater. A cada quarto da vida perdida ele apita, chama guardas e dispara de novo.
  • Salão: a Bruxa Celine e a Ruri da Lua Azul, numa luta curta e quente. Os brinquedos que a Ruri chama curam as duas enquanto estiverem de pé, e o fogo delas queima de verdade: quem fica nas chamas perde boa parte da vida a cada segundo.

Caixotes, esconderijos e Fantasminhas mudam a cada partida. Um painel no canto da tela e as setas no chão mostram o próximo passo, e o @guia repete o que fazer.

  • Fácil: a partir do nível 90 ou com Travessia, com monstros bem mais fracos, feito para quem ainda está começando.
  • Pesadelo: a partir do nível 99 ou com Travessia. Cada aviso ignorado mata. No Armazém os monstros que perdem você de vista saem à sua procura, a armadilha e a lanterna acordam 3 arqueiros em volta e o caixote do Mímico fecha de novo 15 segundos depois.
  • Quem cai volta para o grupo depois de 3 minutos, pela própria Central de Filas.
  • No fim, ao cair ou quando a Fábrica fecha, você volta para onde entrou (ou para Prontera).
  • Cada personagem entra uma vez a cada 4 horas.

Cada parte vencida da Fábrica paga Moedas de Halloween a todo o grupo: 10 por corrida no Fácil e 30 no Pesadelo. O chefe também entrega Essência da Bruxa: 1 no Fácil e 3 no Pesadelo.

A Catherine fica em Prontera, no lugar do Red, e troca as moedas por comidas de abóbora (mais fortes em nível baixo), bolsas de suco e torta, sete visuais de Halloween, a Bolsa de Poring de Halloween e dois chapéus novos, o Chapéu de Abóbora e o Chapéu de Bruxa com Abóbora. Todos os visuais dela mudam de cor no Estilista, a Vassoura também.

Ela também vende o Biscoito de Halloween, por 40 moedas, que dá EXP e drop +10% por 30 minutos e soma com VIP, manuais, visuais e os outros bônus. Comer outro renova o tempo.

Todos os visuais da Catherine dão EXP e drop +10% (os dois chapéus de abóbora e a Máscara de Jakk, +15%; as Orelhas de Vampiro, +5%) e cada um tem um efeito próprio:

No Client Web ela abre uma janela própria do Halloween, com as moedas, as regras e as trocas numa tela só.

Com 30 Essências da Bruxa ela entrega a Vassoura da Bruxa Celine, uma capa visual: das 22h às 10h ela dá EXP e drop +25%, e no resto do dia, +10%.

  • As moedas e a Essência caem até 14/11.
  • A Catherine troca até 21/11.
  • Moeda, Essência e Vassoura ficam presas à conta. Os visuais da Catherine também, até 21/11: depois disso eles viram só visuais, sem os bônus, e podem ser trocados.

Guia completo, com o mapa de cada sala e as trocas da Catherine: https://wiki.reclassic.com.br/wiki/fabrica-do-terror

Balanceamento

1 seção

As mudanças de balanceamento ainda estão sendo trabalhadas e não entraram neste patch. Elas não foram esquecidas: chegam num patch próprio assim que estiverem prontas e testadas.

Novidades

4 seções

Todo equipamento com slot ganhou dois slots especiais, fora dos slots normais: o Slot MVP, para uma carta de MVP comum ou Selada, e o Slot Enfurecido, para uma Carta Enfurecida. Cada carta de MVP só entra no slot dela, e os slots normais ficam para as cartas comuns. Assim cada equipamento leva no máximo uma carta de MVP e uma Enfurecida.

Quem já tinha carta de MVP ou Enfurecida equipada não precisa fazer nada: elas já foram para os slots novos, e o slot normal que ocupavam ficou livre. A Idosa Sábia retira essas cartas como retira as outras. No Client Web os dois slots aparecem em destaque na janela do item; no cliente do PC, as cartas aparecem entre as opções do item.

O Mestre Brandur, na Guilda dos Ferreiros de Geffen, ensina a Fúria da Forja a quem ouvir dez viajantes espalhados pelo mundo (as setas do mapa levam de um ao outro). A habilidade aplica Adrenalina Pura, Manejo Perfeito e Força Violenta de uma vez, por 150 segundos. Só Ferreiro aprende. Não custa Zeny, mas três viajantes pedem ajuda no caminho: o Velho Hwan quer 100 Garras de Lobo, Sahir quer 80 Caudas de Escorpião e Corvin quer 50 Pós de Bolor, todos dos monstros perto da cidade deles (as setas mostram onde caçar).

Na Arena de Chegada agora dá para lutar com quantas classes quiser só para testar. O Despertar da sua conta só é usado quando você confirma a classe no fim da luta, e o jogo avisa antes. Se a luta acabar sem você confirmar (queda de conexão, por exemplo), você volta como Aprendiz e o Guia dos Aventureiros te ajuda a escolher.

Correções

17 seções

Os equipamentos de cabeça baixo de Veterano vinham com um slot de carta por engano: Trevo de Quatro Folhas, Rosquinha, Bevor, Máscara Colorida, Rosa Escarlate e Máscara do Sicário do Veterano. Eles não deveriam ter slot e agora estão sem.

Quem tinha carta num desses itens não perdeu nada: a carta foi retirada e está no seu Armazém.

Em celulares com placa de vídeo PowerVR, o Client Web mostrava o mapa e os efeitos, mas nenhum personagem, nem o seu. Agora todos aparecem de novo.

Com a opção Marcar MVPs ligada no Client Web, o emblema dos MVPs que não têm carta aparecia dentro de um quadrado preto. Agora só a caveira aparece.

Quem liga um mouse no celular (cabo OTG) agora vê o cursor do jogo na tela, como no PC.

No teste de Caçador e em outros lugares, os monstros com nome próprio (como "Monstro Alvo" e "Me Mate!") apareciam com o nome comum do monstro no inglês e no espanhol. Agora aparecem com o nome certo.

A descrição das duas habilidades agora mostra o dano real, de 240% a 400%.

A descrição agora diz que é a sua Chuva de Meteoros que cai inteira em uma única célula: a carta não conjura meteoro por conta própria.

As barricadas do Campo de Provas agora têm 999.999.999 de HP e não entram mais em coma, então a medida de dano não para no meio.

O Apunhalar voltou a deixar o Arruaceiro a uma célula do alvo, pelas costas, então dá pra seguir batendo sem andar. Se você e o monstro estiverem na mesma célula, ele dá um passo para trás e ataca normalmente.

Desde 27/10 os lances dados pelo site eram recusados sem motivo. Já voltou ao normal, e nenhum Cash foi descontado nesses lances: é só dar o lance de novo.

Quem saía da Arena de Chegada sem confirmar a classe voltava como Aprendiz com 9 pontos de habilidade livres, qualquer que fosse o nível de classe. Agora volta com os pontos certos do nível, e quem ficou com pontos a mais já foi acertado.

No client de PC (ReClassic.exe), ativar o Manto do Ápice num Super Aprendiz com a roupa tingida fechava o jogo, e quem estava por perto também caía. Agora não fecha mais. No PC o Super Aprendiz aparece com a roupa na cor padrão enquanto estiver com o manto.

Quem passava mais de 10 minutos na Arena de Chegada, testando classes no "Lutar com outra classe", era mandado para Prontera de repente, com a última classe que estava testando. Agora dá para testar com calma e escolher no fim.

O mesmo texto sai no canal de changelog do Discord.

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